('
下半场,人队发挥稳定,差一点三跑helliphellip
容易最后关头果断切传送,小倩长发将快跑出门的书法家拉住,赠礼一幅画像加鬼骨,正好将残血状态的人类击倒。
书法家没爬行加速,在差一步爬出去的时候被屠夫极限捞人。
又是一个2:2。
来到Bo3。
ldquoSH又一次替换屠夫,想来茉莉没受Bo1被四跑影响啊!rdquo
ldquo看茉莉表情,很淡定,心态着实不错。rdquo
ldquo不知道Bo3茉莉准备玩啥?小蓝你要猜猜看?rdquo
ldquo不猜。省得又被打脸。rdquo
ldquo哈哈helliphelliprdquo
ldquoSun人选好图了helliphellip哟,恐怖谷!rdquo
ldquo啧,屠夫有的头疼了!rdquo
ldquo冰雪滑道啊helliphellip荷官跟笔仙也不太好打。rdquo
ldquo小倩还行。rdquo
ldquo小倩被Ban啦!rdquo
ldquo这个时候高达的无人机就很好使,Sun人选这张图,就是方便容易打高达吧?rdquo
ldquo可能,容易一手高达玩得很溜,不比绝活差。人类如果再拿到优势,高达保平就更稳了。rdquo
ldquoSun打的明牌,看SH怎样拆招了。rdquo
ldquo茉莉会高达吗?rdquo
ldquo听说不擅长。rdquo
ldquoEmmmhelliphelliprdquo
Sun人另一个Ban位照常给了阿姊。
轮到燕庄BP。
先Ban中二生跟牛郎,这俩在恐怖谷简直王炸。
Sun人抢穿胸族跟刺客helliphellip
恐怖谷也是大图,洞洞人铁链配合冰雪滑道,救人不一定比哨兵慢,生存能力又更强。
燕庄再Ban德鲁伊。
解说蓝风疑惑:ldquo居然ban德鲁伊?什么样的监管需要Ban德鲁伊?rdquo
搭档轩牧回:ldquo有强控技能的helliphellip呃,高达?雪女?rdquo
然而这俩角色,燕庄才刚刚练习,水准不足以拿上赛场。
跟教练低声探讨许久,准备时间快到了,才选定角色helliphellip
ldquo棋灵。rdquo
解说你一言我一语mdashmdash
ldquo棋灵跟恐怖谷适配性很好哇,0阶1阶棋子逼走位,2阶强控,正好克制冰雪滑道。rdquo
ldquo看来茉莉有野心争四杀。rdquo
ldquo哈,这不废话?玩监管的谁不想三杀四杀?rdquo
ldquo棋灵太考验屠夫的心理博弈了,棋子放得不好,四跑概率很高。rdquo
ldquo玩得遛四杀也容易啊。单看棋灵的技能描述,猛得一批。rdquo
ldquo问题是黑子总不够helliphellip反正我玩棋灵,天赋很难百分百发挥出来。rdquo
ldquo我也。rdquo
双方阵营锁定角色。
地图加载...
直播主视角画面旋转一圈。
青衣披发的棋士,一手拿扇、一手执棋,气质飘然。
侧面看,其样貌俊秀,有仙人之姿。
可惜helliphellip
画面转到正面,烧毁的大半张脸疤痕累累,着实吓人。
棋灵刷在地图上方。
不远有一ldquo巨物rdquohelliphellipldquo大摆锤rdquo,游乐场常见的娱乐设施。
燕庄毫不迟疑,走向ldquo大摆锤rdquo。
眼前有一个破破烂烂的座椅,按Ctrl键坐上。
呼哨一声烈风响起。
ldquo大摆锤rdquo飞出helliphellip
眨眼便抛向最高点了,下一息迅速下坠。
哪怕是游戏画面,看得也让人心惊胆裂。
转到第二圈的刹那,燕庄秒速再摁一次Ctrl键。
只见,棋灵被抛到最高点的一瞬,ldquo咔嚓rdquo一声大摆锤发生故障。
破椅子脱落,安全系带也断裂。
棋灵整个ldquo人rdquo呈抛物线状飞了出去helliphellip
解说不约而同ldquo啊rdquo出声。
第69章
大摆锤最易出事故。
正常情况, 无论人屠,坐上破椅飞到第三圈,到顶点必然会被抛出去、再坠地造成伤害mdashmdash
屠夫10秒眩晕、人类掉落0.5血!
因而, 不到走投无路时, 人类轻易不敢通过大摆锤摆脱屠夫追击的。
之所以ldquo轻易不敢rdquo,而非ldquo绝对不能rdquo,实则大摆锤不是完全无法利用的。
当人类/屠夫飞过第一圈,捕捉某个间隙;
在最适当的角度, 破坏安全装置,角色借助大摆锤的力量,被抛飞到相隔25米的鬼屋helliphellip鬼屋屋顶有一大洞, 从洞口坠落到屋内,恰好掉在一张蹦床上,除落地时些微僵直, 不会受伤。
可这个ldquo最适当的角度rdquo着实不好把控。
原因在于每个角色设定的体重不同helliphellip就,自主选择抛飞的时机既不一样又区别甚微。
所谓ldquo间隙rdquo,往往转瞬即逝, 太难捕捉了。
有无聊人士统计,大摆锤事故发生概率高达93.7%以上。
被戏称ldquo高空抛尸rdquo。
燕庄当然也不可能对每个角色、利用大摆锤的时机掌握得娴熟。
只有一部分他认为跟恐怖谷适配性很高的角色,针对性练过怎么转大摆锤。
这不, 棋灵在空中飞过约2.5秒,很巧合的, 穿过鬼屋破房顶。
准确落在蹦床上。
开局不到十秒。
刷在鬼屋墙外的刺客, 没第一时间发现棋灵的动作;
蹦床附近是7号机,人类进屋, 便一下子进入屠夫视野。
ldquo吓死我了!还以为要高空抛尸了!rdquo
ldquo茉莉他真的敢。rdquo
ldquo大摆锤玩得好了,不发生事故, 完全省去赶路时间。rdquo
ldquo对,屠夫这个出生点,鬼屋必然刷一个人类!rdquo
ldquo刺客麻烦了,鬼屋障碍多,跟别的屠夫好博弈,反倒不好牵制棋灵。rdquo
ldquo棋灵最大的缺陷是怕高低差,结果高低差正好在蹦床这,刺客平地上被不好躲棋子啊!rdquo
ldquo来了!茉莉画棋盘了!rdquo
ldquo秒放白子,卡刺客走位helliphellip棋灵的技能真是赏心悦目!rdquo
0阶棋灵,秒画一个9*9格的棋盘,将求生者框在棋盘内。
求生者一个身位等同一个格子。
棋灵的天赋,理所当然是ldquo下棋rdquo。
0阶只有白子,2秒落棋一子,如果人类正好走到白子落棋的格子,造成0.25血伤害。
很考验双方的心理博弈。
人类得预判落子再走位躲避;
屠夫预判人类走位再落子堵截helliphellip
0阶棋盘存续20秒,白子落棋不算太快,对人皇来说,躲棋子炸伤不是太难;
故此,棋灵在0阶一般靠棋盘、白子封对面的走位。
就如解说所言,鬼屋有长桌、有床、有栏杆、有人体模型道具等,一般是很适合人类跟屠夫在这里兜圈圈的;
可9*9格的棋盘结合乱七八糟的物件,白子一颗颗地落,很快将人类封死在犄角旮旯。
棋灵用棋盘跟白子操作,距离可拉远,不给刺客移形换影机会;
白子落下,不会很快消失,刺客也不敢莽上潜行helliphellip
Sun牵制位ldquo小怪rdquo,左侧有门和板,其余是白子包围,似乎只能走唯一的出口。
小怪反向走位,算好右后一枚白子消失的时间,马上要突破棋子的包围。
不想,燕庄预判到他的预判,卡着白子CD、在棋盘白子消失的瞬间落下一子helliphellip
ldquo砰rdquo地一下炸掉刺客0.25血。
动画出现一枚黑子,从被炸伤的人类身上飞起;
棋灵执棋的右手一张一握,将黑子收拢。
每造成0.25血伤害得到一枚黑子。
黑子到1阶才好使用,暂且不表。
棋盘时间到,进入10秒CD。
刺客折回,拍板、翻板,冲出鬼屋。
针对棋灵的棋盘棋子,在室外相对容易牵制。
燕庄不紧不慢,将板子踹碎,跟着小怪追出去helliphellip
ldquo不到30秒,拿刺客一刀,节奏还行。rdquo
ldquo茉莉棋下得也不错呀,不过第二刀helliphellip怕是难拿了。rdquo
ldquo刺客往跳台转点,跳台烦人。rdquo
ldquo好在棋灵移速挺快,刚看到屠夫加点,点着两层lsquo恐吓rsquo,也不太怕绕!rdquo
跳台有两座,中间相隔2米远。
上跳台走楼梯,两侧各有一根绳索;
一个跳台到另一个跳台可荡悠着过去helliphellip
或者,从跳台往下跳也行。
人类很喜欢跟屠夫绕跳台;
遇上的若是自身移速慢的屠夫,连白板求生者靠绕跳台都能遛个二三十秒。 ', ' ')