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自然屠夫不是吃干饭的,傻傻看着求生者ldquo卡bugrdquo控血线。
或放技能攻击救人的,不过求生者如果意识NB、操作风骚,时常可躲掉技能,屠夫的技能反可能进入一个CD;
或径直抽刀,于屠夫最理想的情况是博到ldquo会心一击rdquo,让求生者救不下来人,但如果人类预判能力强,在监管者抽刀的刹那松手,刀气有几率被判定打到绞刑架helliphellip趁着屠夫弹刀僵直,人类大可以无伤救人。
可想而知,屠夫守尸跟人类救人的博弈有多么紧张而惊心动魄mdashmdashldquo你我看什么时候抽刀/抽不抽刀rdquo、ldquo你看我什么时候救人/松不松手rdquo。
有人打出天秀操作;
有人极致下饭;
有时双方互相秀到飞起;
也有ldquo卧龙凤雏rdquo,给观战者奉献一席ldquo国宴大餐rdquo!
伯爵之所以守尸厉害、哪怕在联赛赛场都堪称ldquo保平神器rdquo,便在于一阶段后ldquo圣光rdquo刷得快,求生者近距离很难躲避,得有极其强大的抗压能力、心理稳健,才敢在屠夫眼皮前晃悠;
否则三层debuff一叠满,砰地一下炸掉0.75点血,被炸有零点几秒僵直,稍微反应迟钝了,说不准再吃个抽刀不那么快的伯爵一巴掌,最终ldquo死不瞑目rdquo倒在绞刑架下。
这不,Tin眼下便面临这样的窘境。
隐少的血线岌岌可危;
于是一道ldquo圣光rdquo落下helliphellip
他倏忽一个松手,与此同时钓鱼佬一个趔趄,做出猥琐的下蹲姿势。
针对ldquo圣光rdquo这类直条型技能,提前预判、及时下蹲,是有几率躲避掉的。
却非万无一失,得人类敢赌!
若屠夫预判到人类的预判,在其下蹲的行为过程中,瞬间抽刀,或能打出ldquo会心一击rdquo!
美其名曰helliphellipldquo禁止随地大小便rdquo,咳!
伯爵抽刀慢,主要考虑到鹰眼的血线随时要过半,燕庄没想到Tin这么勇!
钓鱼佬这一松手,意味着救人决不能再耽搁,想卡血线都有极大风险!
燕庄顷刻作出判断!
出刀!
伯爵抬手,巴掌即将落在钓鱼佬身上!
是博ldquo会心一击rdquo的好机会!
现在Tin松手也来不helliphellip
ldquo碰rdquo地一声闷响,动画里ldquo伯爵rdquo身形晃了晃,手掌擦过钓鱼佬的头发丝,很不巧打到绞刑架上。
弹刀了!
燕庄眼睛微微睁大。
怎么可能?!
按理说,这一巴掌绝壁能打出暴击的啊?
居然被躲掉了!
是Tin竟在危急关头又一次松手!
身体一个扭动,细节小走位避开伯爵的刀气。
可对方这一避让,绞刑架上的人血线肯定过半helliphellip
不对,没过半!
电光火石间,燕庄明白了mdashmdash
其一,Tin位置卡得极微妙,故作上手掏的动作,伯爵巴掌扇过去,轻巧一个侧身,即错开伤害helliphellip伯爵的刀气跟罗格不一样,呈弧线型,所谓ldquo腋下漏风rdquo嘛!
其二责任更多在于自己,判断出现偏差。
钓鱼佬有个不起眼的被动天赋,当屠夫贴近三米以内,强烈的恐惧使得其爆发潜能,交互速度提升10%,同时,求生者在气质类型加点时,有一个ldquo破釜沉舟rdquo属性,提高人类救人交互速度,甚至鹰眼,作为ldquo权能者rdquo也有一个ldquo高人一等rdquo被动buff,当其被挂,来救人的再得一10%交互加速helliphellip
三相叠加,钓鱼佬一瞬爆发的速度就十分惊人了!
其实这三方面,燕庄都没遗漏,心里算计得明明白白。
仍旧空刀helliphellip
由头绝壁出在钓鱼佬的加点上。
另有一救人位必带的ldquo孤注一掷rdquo,增加救人松手速度。
燕庄判断,Tin有点这项属性helliphellip事先没料到。
牵制位毕竟主打牵制。
不管人类抑或屠夫,气质加点得慎之又慎,于牵制位,点个1点ldquo破釜沉舟rdquo足够了,ldquo孤注一掷rdquo对非救人位的十分鸡肋,带它属实浪费。
想不到Tin另辟蹊径。
才能在鹰眼血线极端危险的情况下,先躲开一记平A,乃至卡着血线不过半将人成功救下!
真真艺高人胆大!
这一番操作简直拉满,可谓极限,极度考验对救人时机的把握、对屠夫行为的预判,稍有不慎,不但救不下人,还葬送自己一条命helliphellip便是极大的失误!
Tin处理得恰到好处,细节完美。
失误的遂成了燕庄。
ldquo无限rdquo对抗本就看谁失误更少。
适才那一刀,任哪个监管者,都忍不住博个ldquo会心一击rdquo。
mdashmdashldquo博rdquo即赌,自然不是百分百的,不光要求屠夫的眼力、手力、判断力,某种程度上也是赌运气,赌ldquo无限rdquo的判定机制。
说是说这么多,一切从开始到结束或许只发生在1秒间helliphellip若有人此刻在观战,绝对令其目不暇接。
但凡伯爵出刀快个0.01秒,绝对能博到ldquo会心一击rdquo!
当然,从另一角度看,这一波博弈,是Tin拿捏准了监管者的心理。
燕庄眉目平静,不见恼火。
脑海里掀起灵感风暴,稳住心态,指尖在键盘上翻飞。
失误不可怕,如何补救是关键。
有很大的操作空间。
在鹰眼被救下的霎时,伯爵弹刀一结束,燕庄不假思索,卡着钓鱼佬视角,果断先上一层ldquo圣光rdquo,遂气不带喘的,用上1阶段激活的另一天赋mdashmdashldquo化蝠rdquo。
顾名思义,伯爵变幻形态,化作蝙蝠。
可不用奇怪,伯爵的人设正是ldquo血族rdquo,游戏遵从大众对吸血鬼的认知,于是伯爵有了第二形态。
不免惹得无数玩家吐槽:好一个吸血鬼,武器竟是ldquo圣经rdquo,动不动ldquo圣光rdquo净化,就不怕把自己一起给净化了?
自然是有内情的。
根据ldquo无限rdquo当前已揭露的背景,ldquo伯爵rdquo可不是大家以为的ldquo吸血鬼伯爵rdquo:
他最初是人类,出身贵族,伯爵是他的爵位,年少时加入光明阵营,成为圣教徒,致力于消灭一切黑暗helliphellip后来发生了许多波折,ldquo堕落rdquo成血族、众叛亲离,即便如此,在ldquo神战rdquo中,他依然给黑暗阵营造成重创,最终,其人被光明一方镇压,封印在他作为人类时的庄园里。
ldquo费尔兹山庄的秘密rdquo副本里,管家出于某种目的,搜集无数生者鲜血,将伯爵从沉眠中唤醒。
出于身为人类的坚持,伯爵基本不会动用血族的天赋,只在最危险的关头,偶尔化作蝙蝠,以保住自己一命。
ldquo化蝠rdquo的设定据此而来。
显得有些鸡肋,可在某些关头,又能起到意想不到的作用。
燕庄选择ldquo化蝠rdquo。
果然如他预判一般的,他ldquo化蝠rdquo的同时,正好被救下的鹰眼起手给他一记弩`箭。
唰的一下,打中蝙蝠的箭支无力滑落helliphellip
ldquo化蝠rdquo的作用便是在求生者使用攻击技能时免伤一次。嬿单停
也能抵挡钓鱼佬的ldquo饵钓rdquo造成的混乱。
听起来挺好用的天赋,咋就说鸡肋呢?
首先是全局屠夫只能用一次;
再者,蝙蝠形态存续只有1.25秒,且只能提前预防人类的技能、一旦中了技能则来不及解除负面状态,太考验屠夫使用技能的时机。
十个玩伯爵的,有六七个把握不准ldquo化蝠rdquo的时间,不是用早了浪费,就是用晚了、技能被白白吃掉。眼姗汀
但若ldquo化蝠rdquo用得好,屠夫就相当多带一个ldquo金身rdquo符文,赚翻了。
燕庄擅长把握人类心理,技能很少浪费;
何况他保有原主手感:原主用ldquo化蝠rdquo向来很精准,正是对方能拿下S1伯爵、并冲入屠榜前30的一个重要因素。
Tin虽将人救下,此时已吃到两层ldquo圣光rdquo,伯爵抽刀有多慢、ldquo圣光rdquo的反应就有多快。
一阶段ldquo圣光rdquo能积攒着达到6缕!
他或者隐少必有一人得用上技能。
本来人类刚下绞刑架,就虚弱嘛,绞刑架附近不太适合转点,求生者若没个技能挡一挡屠夫行动,基本上撑不过10秒,又得倒地。 ', ' ')