虽然裴佩佩感觉《永劫无间》这个名字不太吉利。
有一种永远都有坎坷,永远都无法得偿所愿的感觉。
不过本来只是个游戏名字。
既然曹老已经决定了,也没有什么修改的必要。
项目经过裴佩佩、陈歌和曹浚松的一致确定。
内部会议上自然没遭遇到任何阻碍。
轻松立项定档。
曹浚松在国内游戏界的人脉确实深不可测。
很快就联系到曾经泰坦组的核心成员,后来新流星项目的主策划“关磊”。
关磊之前受命将《新流星》项目手游化。
结果却不尽如人意。
大多数手游玩家玩手游的目的,只是在上下班路上,或工作间隙打发碎片时间。
不想玩太高难度的游戏。
偏向轻量化的圈子,对难度较高的动作游戏十分不友好。
观察到这个现象后,关磊也想做一款动作类端游。
曹浚松此时发出邀请,正与他不谋而合。
关磊和数位老朋友的加盟,让《永劫无间》项目组得以快速成立。
以陈歌为首的塔罗娱乐游戏制作组,也加入到游戏的制作中来。