“我们这不是bug,而是游戏特性。”
“对,我们一开始就想打造超高自由的开放世界游戏,供玩家自由探索。”
“在以后的游戏里,我们会再接再厉的。”
打发走采访的记者,林羡瑜像条咸鱼一样地躺在椅子上。
双眼逐渐放空,好似已经失去了梦想。
“累死我了!”
“没想到接受采访这么累!”
《三国:世界》刚上线的时候。
玩家但凡搞出一些骚套路,发现一点bug她都紧张得不行。
随着时间一天天的过去。
第三天的时候,她就麻了。
发现就发现吧!
别问!
问就是游戏机制!
我们早就设计好了各种游戏机制,就等着玩家发现呢。
什么bug?
你见过运行逻辑那么自洽的bug吗?
林羡瑜已经发现了。