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第222章 邪门的企划(1 / 1)

林羡瑜对裴佩佩让自己做游戏的想法感到惊奇,却并不抵触。

作为一个游戏领域的大神级玩家。

她自然想过如何按照自己心意打造一款游戏。

以前最多也就是想想,对自己有几斤几两心知肚明。

做游戏又苦又累,哪有玩游戏开心。

不过机会摆在眼前,她也不会拒绝。

回到屋子打开电脑,就打算把自己脑子里曾经的那些想法付诸实践。

这时就看出专业策划与普通玩家的不同。

专业的游戏策划一般在设计游戏时,会先想一个核心玩法,围绕这个玩法去设计游戏。

核心玩法能解决的问题越多,说明这个玩法越出众。

比如《超级马里奥·奥德赛》的丢帽子机制。

普通人最先想到的不是玩法,而是灵感,或者说元素。

机甲:市面上好玩的机甲游戏一个都没有,如果能做好,一定能大卖。

美少女:三国美女多啊,甄姬、貂蝉、孙尚香……一定很有卖点。

恋爱:跟美少女谈恋爱谁不喜欢。

动作:三国游戏怎么能没有战斗。

大兵团作战:带领千军万马,挥斥方遒,想想都要醉了。

魂系……

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