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可他没有时间多想,这样细微的发现只是在他脑中一闪而过,眼下更紧急的是尽快积攒能量条,把小游戏打通关。

两个火柴人分工合作,对药材小怪围追堵截。不多时,在迷宫般的街道里乱窜的小怪无力继续抵抗,抓住机会逃到了一栋大楼里。

据薛鹤竹介绍,他们所通关的上一章节共有三张不同的地图,第一张是纵横的街道,第二三张都是在立体的大楼内。楼体的地图更複杂,需要把守好楼梯口,还要防止药材小怪从低层的窗户向外逃窜。另外,最重要的是,药材小怪可以在楼内获得一些关键的武器。

“这些小怪数量太多了,根本杀不完似的。刚开始时我们一通乱杀,但发现能量条积攒速度比预想的低多了。 ”薛鹤竹当时这样说,“反而是一个个杀,尤其是在小怪旁边杀怪,然后放它逃跑一段时间再杀,这样的效率更高。虽然不知道啥原理,但打游戏嘛,嘿嘿。”

“对了,要注意别让它们接触到武器,否则我们可能前功尽弃。这些怪物很聪明。”吕池补充道,“现在第一章打完了,不知道第二章什麽情况,但总体思路应该是一样的。”

说是这样说,但金曜发现,这个所谓的“第二章”好像也没什麽不同。他之前看见过几次薛鹤竹打游戏,与现在他的游戏界面相差无几,更换的几张地图也类似。

另外,分章节看起来也有些莫名其妙。一般情况下,叙事游戏才以剧情分章,而这种动作游戏大多以关卡区分。这个游戏的“第二章”,也许是重来第二回的意思。只不过,之前轮次积攒过的能量进度是保留的。

金曜回想起薛鹤竹的其他叮嘱和交代:“还有还有,一个很基础但反常识的东西,你杀怪时别惊讶哈,这里的小怪头顶的血条是反着的。你越打它,它血槽越满,等它血槽满了就死了。”

这倒是很明显,刚开始上手打游戏时就能发现。金曜接班后还小小的吐槽了一句:“越挨打越精神,真不愧是灵药。”

“那也许不是血槽呢?”木独山当时这样说。

“也对,我们有点先入为主了。既然是炼丹,又讲究‘火候’,我们的角色还是火柴人,那它们头上的可能是炼制的成熟度之类的。”

小怪们放弃了对火柴人的集中攻击,躲进大楼里。现在火柴人要做的是在几十层高的大楼中找出它们,将其消灭,并注意不能被反杀。

金曜追着小怪一层层爬楼,眼看着小怪躲进了某个房间。还好之前他搜集到了这层楼的通用钥匙,于是开门杀怪,进行得还算顺利。

他听从了薛鹤竹之前的建议,只杀了房间内的一个小怪,放另一只跑了几层楼后才杀掉。旁边的能量条涨幅喜人。

当金曜追着几只小怪来到顶层时,他忽然喃喃道:“四十层?”

“怎麽了?”木独山在另一层楼里打怪,手忙个不停。

“咱们这栋弟子楼也是四十层。”金曜迟疑地说,“而且游戏里的这栋楼每层的房间数,跟这里也差不多。”

“说起这个……我刚才也有些熟悉的感觉。第一张地图里的那个街道,有个路口的岔路走向也很眼熟,有点像咱们去仙城大饭店时经过的路口。”木独山的语气也变得严肃起来。

第101章 大丰之年(12)

金曜从未如此直接地感受到自己年纪大了这个事实。

十七八岁时, 他偶尔通宵打完游戏,第二天还能照常上学,没有丝毫不适。可现在二十五岁, 天还没亮,他已经感觉自己快要油尽灯枯了。

淩晨五点, 连续游戏七个多小时的金曜两眼发直,腰酸背痛。然而, 此时他正陷于一场苦斗, 要时时注意怪物的攻击,精神一刻也不能放松。

木独山那边的情况也差不多。药材小怪们不知何时成功拿到了武器补给,正对火柴人发起猛攻, 现状很棘手。

这一夜, 游戏的背景音刚开始主要是轻柔和缓的钢琴声,到后来加入了抒情吟唱。而遇到像现在这样的战斗场景时, 管弦乐器陡然发力, 女高音开始放声咏叹, 听起来颇为悲壮, 同时又有些慷慨激昂的味道。

燕晚棠和宜树卿来换班时, 女高音正唱到高潮处。那声音极具穿透力,嘹亮高亢,绕梁三尺, 连带着让人的脑袋也跟着一起嗡鸣。

“这有点像《盗梦空间》的唤醒曲,叫什麽……《Non je ne regrette rien》, ”燕晚棠眼神放空,回忆起不远的过去, “之前我参加了个旅行综艺,要一起住宿。节目组每天早晨都用那首曲子当闹钟, 听得我都快有心理阴影了。啊,头皮发麻。” ', ' ')

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