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('

ldquo属于混乱中立区, 对人屠一视同仁。rdquo

ldquo人类有队友还好些, 屠夫绝对不可以lsquo迷失rsquo,否则基本玩完。rdquo

ldquo对, lsquo迷惑rsquo状态技能跟普通攻击全沉默,尤其屠夫要是在中心区、神座附近, 往最近一个lsquo灵泉rsquo走,小短腿的可能走路来个五六七八秒的helliphellip而且,10秒泡在池子里,啥也不能干,太伤了!rdquo

ldquo人类也好不到哪里,60秒lsquo石化rsquo直接少了个人。万一队友救援被屠夫拦截,就得再把一个人手跑来拯救,神息地图说小又不小,没位移的跑图都要半天,机子还修不修?rdquo

因此,一般在ldquo理智rdquo掉落到1/2前,人类/屠夫就得采取自救措施;

人类的话,提前备着ldquo灵泉rdquo,最好算准ldquo敏感rdquo时机再服用,一口气回满1/2ldquo理智rdquo;

毕竟,灵泉的偷取是有60秒CD在。

屠夫如果位置正好,在1/4前泡一泡灵泉,用时1.5秒而已;

要是离得远,就赶在1/2极限到池子里,用时4秒;

要不然,超过1/2哪怕只一点点,到ldquo迷失rdquo前这个阶段,都得泡个10秒才能恢复完全理智helliphellip10秒实在太久,够人类转到安全点啦!

ldquo别的屠夫最性价比的选择是在lsquo迟钝rsquo前泡个澡,走地到灵泉要时间的,太频繁也耽误事;可血滴子就没这烦恼了!rdquo

ldquo哈哈哈,是,神殿区没无花果树,但是一层层的墙也方便lsquo打碟rsquo,茉莉数着愤怒不够用了,就能一边打碟一边往灵泉位移,顺手牵羊的事。rdquo

ldquo顺手牵羊helliphellip这么用的吗?rdquo

ldquo意会,意会嘛。rdquo

画面里血滴子快如一道光,被飞索拉着满七芒星区乱跑。

小闪电渐渐跌近1/4,眼看ldquo困惑rdquo了,一个超远、让人怀疑会打空的ldquo飞碟rdquo,险险落中小神殿的前窗窗框;

屠夫一瞬被拉脱,站定后细看,恰恰站在七芒星一角的尖尖前(外)。

跟整个被笼罩在七芒星区的主神殿不同,这栋二层小神殿只东西两个侧殿凸起,被七芒星一角覆盖到部分;

主神殿没人;

神座两侧一个三板区、一个两板,都没藏着人;

ldquo洞察rdquo间或闪亮,大概率有人在二楼混淆视听helliphellip

毕竟除这两个最大的神殿,其余四个方位看着也很气派的侧殿,全是ldquo实心rdquo的模型,角色没法进屋;

神殿区恢宏壮观,没太多犄角旮旯的好苟藏。

果不其然。

花了不到十秒,燕庄捕捉到人类的身影;

钓鱼佬!

于血滴子,只要有可以借力的模型ldquo打碟rdquo,位移起来不比飞差多少;

不过一会儿走ldquoNrdquo,或是ldquoZrdquo,也可能ldquoMrdquo型路线helliphellip折线位移,削弱些许追击。

很快,ldquo咻咻rdquo几个瞬步,拉近跟人类的距离。

小神殿分上下两层楼的主体部分,占地面积不是很大;

很多桌啊椅的,形成条条通道,其间,板子还挺多;

属本地图遛鬼舒适区。

可人类面对的是1点多愤怒的血滴子!

板子没法阻挡血滴子的快速迫近;

ldquo飞碟rdquo嗒嗒的,两下就对板子造成损坏,屠夫快速的轻轻一脚,板子崩碎!

没一会儿,板子消耗殆尽。

钓鱼佬绝不敢省道具。

后头,血滴子飞出铁索;

他在前面甩着钓鱼竿helliphellip

ldquo这场面有点搞笑。rdquo

ldquo他逃他追,他生死无悔他插翅难飞!rdquo

ldquo扑哧helliphellip可别插翅难飞,血滴子2点愤怒了,太夸张,人类要是被套头,立马没了三格血,整个就玩完!rdquo

ldquo没想到拿铁钓鱼佬也玩得这样好,无缝卡CD,平面位移的落点非常刁钻。rdquo

ldquo确实。不过茉莉显然不急,还在试探。rdquo

ldquo肯定不能急,lsquo飞碟rsquo一旦打空,愤怒可是会掉的!rdquo

ldquo血滴子没普通刀,想杀人只能秒杀。rdquo

ldquo对,牢记一个lsquo忍rsquo,忍到境界了一击必杀!rdquo

血滴子飞索太快;

钓鱼佬不能给屠夫拉近的可能;

在小神殿遛不动了,Sun拿铁趁着钓鱼竿CD,干脆翻窗,从二楼跳下。

解说们同时惊呼:ldquo会心一击helliphellip呃,没有吗?rdquo

燕庄没飞ldquo飞碟rdquo。

愤怒正好3点,暂停ldquo打碟rdquo,走地到窗前。

ldquo刚刚距离,血滴子一个飞碟直接快贴脸钓鱼佬了,以茉莉的反应,来得及打第二个lsquo碟rsquo的吧?rdquo

ldquoEmmmhelliphellip对!钓鱼佬有个被动buff,3米内监管者存在,交互速度提高10%,钓鱼佬本来翻窗也快、还带满板窗交互加点,茉莉谨慎点没错!rdquo

ldquo真细节。钓鱼佬被动buff太容易被忽略,虽然我觉得也许能博到会心一击,不过helliphellip不怕一万,就怕万一。rdquo

ldquo万一没套中人类,窗台模型又低,飞碟打空,白白损失愤怒!rdquo

ldquo没错,SH分数优势大,当前第一原则,就是得lsquo稳rsquo!rdquo

说回比赛。

从窗户翻出,是在小神殿后院;

一片断壁残垣,方便钓鱼佬甩鱼竿,血滴子ldquo瞬步rdquo也是爽!

一人一屠突突飞跑。

看似没什么技术含量的博弈。

ldquo突rdquo到高耸的威严的神殿外墙之外。

规则分布的,好像带着某种寓意的满地无花果树。

ldquo现在就是纯耗!rdquo

ldquo血滴子的飞索是无穷无尽的,越飞愤怒越多!钓鱼佬可不行,鱼竿挺耐用的,现在耐久也不多了。rdquo

ldquo我觉得茉莉是想逼拿铁用lsquo饵钓rsquo,否则万一出lsquo刀rsquo被打断,对血滴子来说太伤。rdquo

ldquo饵钓helliphellip诶,符文早好了,茉莉咋不用?rdquo

ldquo钓鱼佬鸡贼呀,除刚刚在小神殿二楼差点被贴脸,后面拉得太开,混乱对不准容易放空,不如不放。rdquo

ldquo我怀疑茉莉是在憋什么坏招?rdquo

ldquo坏招?rdquo

ldquo咳,还不确定helliphellip我再看看。rdquo

ldquo不好!拿铁要去法师塔!rdquo

ldquo但凡别的什么屠夫,人类转法师塔无疑自投死路,偏偏就克制血滴子!rdquo

ldquo茉莉!抓紧!不能让钓鱼佬转到法师塔!rdquo

ldquo没办法,血滴子快是快,老是被迫走lsquo之rsquo字形路,钓鱼佬道具不消耗光,真的不好找机会套头。rdquo

法师塔高耸;

远看像个大烟囱。

其内,一层空间不大,地面散落小物件,只有一块板子;

东西两侧靠墙,是盘旋而上的楼梯!

直达塔顶,有个小房间;

两侧楼梯通往房间;

房间一边栏杆,有缺口,可通过口子跳落到ldquo一楼rdquo,太高了嘛,落地人类晕眩2秒,屠夫1.5秒、但接下来5秒有ldquo迟缓rdquodebuff。

跟栏杆缺口正对着的是一扇小窗,翻窗跳出去,掉落法师塔外;

地面有无花果树;

树冠挡挡,落地只些微硬直,无额外debuff。

弄清楚法师塔的结构,任谁都明白,没普通刀、靠飞索位移的血滴子,一旦让人类上到楼梯,只要不在同一层踏步,相当于被强制沉默,啥也做不了!

ldquo诶,你们说,血滴子如果不跟人类走一个楼梯,法师塔窄得很,两楼梯的直线距离肯定不超过飞索范围,只要茉莉保持跟人类在同一个水平面,可不可以隔空lsquo打碟rsquo?rdquo

ldquo基本没什么操作的空间,钓鱼佬往上踏一步就好躲。而且飞碟一飞出,楼梯栏杆限制着血滴子动作,应该会判定技能中断。rdquo

ldquoSun人脑筋很灵活啊,法师塔一趟走完,十四五秒差不多,钓鱼佬翻窗再鱼竿一甩,绕个第二圈第三圈,血滴子咋玩?rdquo

ldquo不好!鱼竿不够用了快!rdquo

Sun拿铁刚完成一次平面位移,CD短也是有CD的;

而燕庄,终于捕捉到飞ldquo鸟笼rdquo套对方头的机会helliphellip

ldquo饵钓!rdquo

拿铁第一时间上限定技!

mdashmdash血滴子跟人类直线距离不远,恰恰够钓鱼竿抛出鱼钩。

现场观众真情实感发出惊呼helliphellip ', ' ')

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