('
「求稳!求稳!闪人成天就知道求稳!」
「第一场就是求稳输掉的,还求稳!」
「呃,三跑还不够吗?」
「弹幕我是看不懂了,搞得以为SH输了似的。」
「上一场输给日队的后遗症吧helliphellip」
「可以博四跑的呀,道长不是技能没用完吗?再打一波团。」
「没必要。中二生没滑板,没法从二阶阿姊手下捞人,小心被打三倒」
「Bo1拿到6:2,已经大优势了,粉丝别太贪。」
「对,该稳还是得稳。」
「真能稳住的话,哪怕后面再一直平平平,也能拿下这一场。」
「平平平的,SH都快替代Pr成五五开战队了。」
「DIL无弱旅,本来就很难有哪一个战队对另一个战队碾压的。」
「提名日队。」
「日队咋了?上一场虽然赢了,不照样跟SH打得难舍难分,平到bo5?」
「烦死了,能别提日队好吗?今天也没他们的比赛,戏真多。」
「Sun粉表示:存在感就是这么强怪我咯?」
「helliphellip」
「专注比赛吧helliphellip大家猜一猜Bo2SH上哪个屠夫?我押一条小鱼干会换茉莉。」
「押个屁。没看到底下通知,写明SH屠夫替换成垂丝茉莉吗。」
SH这边选择监管者先出场。
mdashmdash人队刚打过一场,稍作调整休息。
燕庄坐在监管席上,看到DT人队选出ldquo乌昙寺rdquo这一张地图,不由得扬起眉头。
乌昙寺属于中不溜丢的一张图。
第79章
ldquo中不溜丢rdquo指的是地图面积。
在ldquo无限rdquo世界, 每一地图都独具特色,乌昙寺也不例外。
寺庙嘛,乱七八糟的建筑物很多, 有观音院、天王庙、静心苑、草药堂等, 室内空间占全图快一半的大小,让人很容易联想兰若寺;
不同的在于,乌昙寺没啥走道回廊的,也不存在什么二楼。
没二楼不代表乌昙寺没高低差;
实际上, 乌昙寺整张图,呈现东北高、西南低的地势,东北mdash西南不匀称分布着层层台阶, 从高到低整体呈现六个梯度。
数不清的台阶正是乌昙寺一大特色。
台阶太多了,克制好些技能要求在同一平面才好打出伤害的角色,比如小倩的头发、棋灵的棋盘helliphellip
ldquo何止。像笔仙、祭天官, 在乌昙寺也不好打,包括伯爵lsquo圣光rsquo在高低差的地方也很容易放空。rdquo
ldquoDT是有研究过茉莉的角色池呀。rdquo
ldquo茉莉表示完全不带怕,角色池深简直为所欲为哈!rdquo
ldquo乌昙寺也算是监管者优势图吧?rdquo
ldquo对, 天王庙正堂有地下室。rdquo
ldquo最重要的不是有索道吗?rdquo
ldquo索道啊,又是一个事故高发装备。rdquo
解说你一言我一语,牵制全场跟直播间的观众。
这时, 燕庄Ban掉第一个求生者helliphellip
吟游诗人。
让人大感意外。
ldquo居然不是ban牛郎?rdquo
ldquo跟兰若寺放出牛郎一个道理吧!牛郎织女在有顶棚的地方不好联动,乌昙寺室内地图面积虽然比不上兰若寺, 不过也不算小, 一定程度上克制lsquo鹊桥rsquo的建立。rdquo
ldquo赌一波开局撞脸织女,不给lsquo鹊桥rsquo建起来的机会, 就不怕人类远程传送。rdquo
ldquo而且乌昙寺有索道,lsquo鹊桥rsquo断节奏效果总归不如一般地图。rdquo
ldquo也得索道跟lsquo鹊桥rsquo同一个走向才行。rdquo
ldquo话说, ban吟游诗人,说明茉莉打算玩的角色很怕竖琴干扰的吧?会是啥?rdquo
ldquo我有一个想法helliphelliprdquo
DT人理所当然,第一时间抢牛郎织女。
燕庄很快又Ban掉盗墓贼。
人类锁定道长跟书法家。
ldquo盗墓贼是该Ban,否则又是鹊桥又是洛阳铲,再利用好索道,人类满地图乱传,屠夫根本没法打。rdquo
ldquo是这样,乌昙寺毕竟挺大的,书法家要发挥作用,跑图总得浪费点时间。rdquo
ldquo看看茉莉选角helliphellip荷官!果然!我刚就猜到要选这个!rdquo
ldquo选得好!荷官可不怕乌昙寺这么多台阶!rdquo
荷官出生在地图北面;
位处花园,在天王庙跟后禅房中间,离地图最高的地方ldquo塔林rdquo,相对较近。
燕庄果断直奔塔林。
ldquo果然,屠夫只要出生在地图北半场,第一时间都是去塔林,耗一波索道耐久。rdquo
ldquo而且塔林、面壁室一定会刷一个人类,顺带排点了。rdquo
ldquo运气不大好啊茉莉,面壁室是牛郎。rdquo
ldquo追牛郎的话,织女就不好发动鹊桥了。rdquo
ldquo牛郎不好追helliphellip关键是。rdquo
ldquo面壁室板子少,牛郎不上老黄牛也不是太好牵制,别给对方先走索道就是。rdquo
ldquo看茉莉怎么决策,是直接莽杀牛郎,还是抢索道了?rdquo
ldquo走索道的话,收益比最大吧?书法家在疗养院,离索道终点也不远。rdquo
ldquo没错。索道是单行道,要能堵上书法家,牛郎赶不过去,没法Ob。反正织女刷在九层塔,离书法家也远着,不好用lsquo鹊桥rsquo帮忙转点。rdquo
没一会儿,燕庄来到面壁室。
显然,他没想抢索道,而是头铁选择杀牛郎。
为什么解说们认为他会先走索道?
除上帝视角,知道走索道可快速堵着书法家外,最重要的是,索道有使用次数。
索道起点在地图梯度最高的地方,塔林中心的一座佛台上。
铁索吊挂一个竹篮,一次只可坐一个人;
从地图东北、走斜对角线直达最西南的乱坟岗,全程约六秒钟;
索道利用得当,劣势方借此翻盘是常有的事。
竹篮如果乘坐人类,总共用五次,第五次到起/终点就会毁坏,人类摔下去,会摔成半残;
若是监管者,其体态庞大、破坏力过强,坐一次竹篮损耗相当于人类坐两回了。
于是屠夫全局最多就能走两回索道,到第三次,竹篮便只够承受一个人类的重量。
因而,监管者玩家多会在开局尽量耗掉索道,准确地说,是竹篮的耐久。
不想人类走索道来回跑。
索道是单行道,屠夫要是没能抢先,竹篮被ldquo开rdquo走的话,便只能望着人类背影兴叹了。
索道的事,燕庄暂且没去想。
专注杀牛郎helliphellip
也没急着发牌,只通过走位、待符文CD好了施展ldquo混乱rdquo,不断迫近跟人类的距离。
ldquo茉莉改变风格了?咋不用技能?我还想看他花里胡哨的玩牌呢!rdquo
ldquo看他是打算靠lsquo混乱rsquo,平地拿牛郎刀?rdquo
ldquo有点难吧?rdquo
燕庄觉得还好。
倒不是他多自负,实在是面壁室就一个短板,门口一块板,再加一边一扇窗,附近唯一能转点的便是上塔林佛台,挂索道篮子逃跑helliphellip
荷官带封窗,不给人类绕窗子的机会,再靠ldquo混乱rdquo,拿一刀希望是有的,前提是对方别用技能/道具。
牛郎眼看要吃刀了,当然不会不用技能。
燕庄也不急。
越早逼出牛郎的技能越好。
荷官走位细节,卡着刁钻的角度,打出一刀helliphellip被老黄牛挡去伤害。
无妨。
拿到战栗值也行。
牛郎被荷官逼迫着,忍无可忍,发起ldquo九牛之力rdquo。
燕庄没躲开。
被老黄牛撞晕。
这时,双方离索道不太远。
牛郎趁机绕上佛台。
荷官追过去helliphellip
可惜慢了,牛郎已坐上竹篮。
燕庄手速极快,在对方ldquo发车rdquo的前一秒发牌。
发牌中断人类操作。
ldquo还是来不及啊荷官,索道启动也就两秒,屠夫得绕半个台子才能到竹篮前,两秒不够。rdquo
ldquo是,人类已经知道监管者不是闪现,也不怕被闪现打暴击。rdquo
ldquo不对,荷官怎么往悬崖边上走?rdquo
所谓ldquo悬崖rdquo,是塔林这一块特别高嘛,在佛台前方就一个一米五的垂直落差,大家方便称呼就叫ldquo悬崖rdquo。 ', ' ')