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很快进屋。

ldquo掌舵rdquo进入短暂的CD。

燕庄先往板子后看了看,确定没人,扭头朝讲台走去helliphellip

讲台上不好遛鬼,果子没试图自欺欺人,马上跑出一小段,到台阶的地方。

屠夫堵到前方,上这边的台阶,他扭头往反方向跑。

摆渡人速度慢嘛,踏上讲台,足够他转到桌子旁。

这时,如果上ldquo掌舵rdquo,人类绕着桌子走,便能免于被冲撞。

燕庄没把人类看得那么傻,在讲台上放弃使用技能,平地走路,跟对方转起桌子。

盗墓贼绕桌转两圈,眼看屠夫越发逼近,果断走台阶拉点。

不光是监管者移速天生比求生者快,更在于追击屠夫往往都会点上一两点的ldquo恐吓rdquo,提高追击效率。

【恐吓(1层/2层):持续追击求生者达到15/30秒,监管者移速+15%/20%。】

燕庄点的两层ldquo恐吓rdquo,弥补摆渡人初期追击的不足。

这会儿将人逼下讲台,哪怕会堂有椅子碍事,ldquo掌舵rdquo在他手中运用得出神入化。

盗墓贼刚到椅子间的板前,摆渡人身轻如燕飞一般地抵近,不足一米。

吓得Gd果子连板子也不敢拍,过板又绕起椅子。

mdashmdash摆渡人刀气长,有差不多0.75米的距离。

燕庄头铁过板。

时而平地走,时而舢板冲浪。

暂时没拿到一刀,可对求生者的距离把握得很好,没出现让人担心的,冲浪冲过头,或撞墙事故。

眼看ldquo恐吓rdquo快达到2层Buff了。

盗墓贼嗅觉也敏锐,趁着转到板前的时机,拍板+翻板。

摆渡人被挡后方。

燕庄要么得踹板,要么冲浪,得绕一下长椅子。

Gd果子趁这一波空隙,跑回讲台。

桌前是3号机。

下洛阳铲。

传送办公楼。

燕庄没意外,在对方转到3号机刚蓄力要下铲子时,唰唰ldquo冲浪rdquo,直朝大会堂侧门拉去。

ldquo不开一阶拿不到刀!rdquo

ldquo逼掉50的洛阳铲也不亏,才40秒。rdquo

ldquo诶,莫莉这是往哪?rdquo

ldquo办公楼不算远,不去吗?rdquo

摆渡人往东冲。

最东边是体育馆,在中场跟体育馆间有一个湖泊,名ldquo东湖rdquo。

东湖跟体育馆之间是5号机,有人在修。

是中二生。

ldquo不好抓。rdquo

ldquo没办法,就算等到70秒强行开一阶,在办公楼抓盗墓贼也不一定容易。rdquo

ldquo莫莉是打算逼一波中二生道具?rdquo

ldquo可以!体育馆虽然板窗多,好在没台阶,好冲浪。rdquo

ldquo不得不说,莫莉冲浪技术不错啊!rdquo

ldquo角度跟障碍物距离把握得很好,没一次翻船。rdquo

人类一开始大概没想到监管者会转到这里;

也或中二生出于对自身能力的自信,就头铁抢机子,不躲不避。

燕庄自然不会直愣愣地闯入对方视野。

ldquo掌舵rdquo跑得快,他宁可浪费些许时间,小绕一圈拉近跟中二生的距离。

中二生松手,蛇形走位。

两人空地博弈helliphellip

ID叫ldquo狂歌rdquo的Gd牵制位很稳,几度被摆渡人贴脸,也没用滑板鞋。

蓝风道:ldquo显然,狂歌知道屠夫拿一刀就不好靠lsquo强势rsquo开一阶,有恃无恐!rdquo

邹哥微叹:ldquo照我说,茉莉不如打血滴子。rdquo

ldquo摆渡人玩得没问题啊!rdquo

ldquo是没问题,可拿不刀,人类不给机会helliphellip等开一阶,也不是说就秒天秒地!rdquo

ldquo不急,再看看,也才刚60秒,人类一台机没修完。rdquo

ldquo1号机没修完?rdquo

ldquo盗墓贼留10%的铲子,大概是想以防万一,压机时再用。rdquo

ldquo无妨。等屠夫开一阶,赶到办公楼,1号机已经修完了。rdquo

ldquo莫莉不追中二生了!rdquo

ldquo看他走向,是去办公楼helliphellip无敌点不好杀盗墓贼,他不知道花园是音乐天女吗,正好差几秒才一阶,花园遛鬼不大行,赶过去说不准能秒杀。rdquo

ldquo我跟你想的一样,一旦秒掉音乐天女,摆渡人开二阶,守尸还是可以的。rdquo

摆渡人顺着校园小道冲浪。

三个冲浪一结束。

ldquo强势rdquo生效开启一阶helliphellip

直播视角只见监管一瞬打开全景图在某处做个标记。

快的让人眼睛一晃,差点以为是错觉。

下一息helliphellip

盗墓贼埋头在办公楼二楼修机。

进度推倒91%了。

忽见,影子般的摆渡人脚底波浪滔天。

舢板helliphellip

飞天了!!

大概也就4到5秒吧!

摆渡人ldquo穿墙rdquo越过二楼的窗,精准抵达1号机上空。

盗墓贼甚至没反应过来。

一个空中落地刀helliphellip

会心一击!

摆渡人黑袍鼓荡。

进入二阶段!

邹哥语气平静,正在跟大家回顾摆渡人的一些经典打法,被这猝不及防的一幕给震得话一时卡在嗓子眼。

蓝风扬起他颇有特色的嗓音:ldquo还能这样的吗!

ldquo莫莉你是怎么做到的?!rdquo

第58章

在此解释一下摆渡人的一阶技。

ldquo掌舵rdquo过后可ldquo转舵rdquo。

施展技能前, 要手速极其快的,展开全景图,确定ldquo航标rdquomdashmdash即, 未激活封印的魔阵, 通俗地说,指没被修开的密码机mdashmdash航标提供航向,ldquo转舵rdquo扭转ldquo掌舵rdquo的航线,冲刺从直线变折线, 甚至沿原航线折返,端看航标对应摆渡人的位置。

转舵改变航线,相对掌舵追击、冲撞求生者, 灵活度高了一些。

航线也从0阶8米延长至12米(包括掌舵阶段)。

转舵对屠夫的操作要求相当高的;

先得蓄力掌舵,瞬间确定航标,不光考验手速脑速, 也考验大局观。

好在,一阶掌舵蓄力缩减到1.2秒,CD缩短, 且可积攒次数,来个几连舵;

配合时不时一个转舵,让人类防不胜防、疲于应付。

可摆渡人一阶技若只是如此, 对人皇来说,至多被干扰有点烦, 遛鬼问题不大。

密码机位置固定, 哪怕一台未开,能提供的航向也是有限的。

转舵再怎样地灵敏, 航线限制让摆渡人位移不如僵童、血滴子来得自由。

就不得不提起一阶激活的另一天赋mdashmdashldquo见风使舵rdquo。

堪称摆渡人的绝杀技!

监管者ldquo转舵rdquo1秒内如能目视到航标,可选择ldquo见风使舵rdquo。

一阶在80米范围内, ldquo见风使舵rdquo无视一切障碍,5秒ldquo飞行rdquomdashmdash姑且说飞行吧,毕竟算不上ldquo瞬移rdquomdashmdash飞到密码机上方,自主落地。

一阶见风使舵CD40秒,比起传送自由度高多了,人类方如果队友没及时报点,悄无声息的一个摆渡人突然飞到头顶上,高低差的存在也没红光提示,修机状态的求生者就很容易被打会心一击helliphellip

正如本局的盗墓贼。

邹哥回过神,道:ldquo茉莉这一个见风使舵,哪怕报点也没用啊,我真是第一次看到飞这么远的helliphellip那个点位到办公楼,差不多够80米了,非常极限。rdquo

蓝风接话:ldquo关键谁也没想到,那个点位可以直接飞到1号机啊?中间隔着那么大一个超市,两层楼呢,没挡着视野吗?rdquo

见风使舵需要目视航标,摆渡人视野一旦被遮挡,就飞不了。

邹哥回:ldquo这我也不知道,茉莉动作太快,没看清楚。据我浅薄的对国际高中地图的了解,从没听说刚刚那个点能直飞到办公楼二楼。rdquo

蓝风说明:ldquo主要是办公楼二楼朝南这个方位,本身也有墙壁遮挡,就一个小破窗helliphelliprdquo

ldquo所见皆可即。rdquo邹哥说,ldquo如果不是Bug,刚才那个角度,监管者是不是能看到小破窗?透过窗口目视到一点点密码机了?rdquo

游戏里,摆渡人拖着盗墓贼从办公楼北面一个破门,跳下二楼。

裁判没中止比赛。

意味着不存在Bug的可能。

解说啧啧称奇:ldquo希望等下回放,导播能慢放一下,我很想知道摆渡人刚刚的位置,到底怎么飞到1号机的。rdquo ', ' ')

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