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再一个翻窗加速helliphellip

俑魂从ldquo沉眠rdquo彻底变ldquo永眠rdquo。

非常合格的完成其工具人使命。

基拉原不想管俑魂,追出去七八米。

突地意识到什么,扭身走了回来。

裹尸布缠着俑魂,拖向最近的绞刑架。

ldquo没想到啊,真是兵败如山倒。rdquo

备战间数人齐齐吁了一口气,阿凯是突如其来的感慨。

经理笑意吟吟的:ldquo有惊无险啊,阿布快没地方转点了,我还以为屠夫会死追不舍helliphelliprdquo

ldquo屠夫不敢赌。rdquo游二犀利作出评价。

ldquo为啥不敢赌?反正俑魂不能自起,要我我就继续追,阿布没技能,牵制不了多久吧!rdquo

游二懒得解释,毒舌回:ldquo所以你一直在二阶。rdquo

经理同学:凸(艹皿艹 )!

燕庄笑:ldquo天哥你忘了人类压好密码机了吗?rdquo

不管ldquo沉眠rdquo抑或ldquo永眠rdquo,当封印全部激活,俑魂可借ldquo起死回生rdquo之力重新起立。

基拉不可能算不到人类的机子,自然不敢赌。

古帅天点头,一脸正色:ldquo我知道啊,可是僵童移速那么快,先刀死阿布上挂,再转头找没技能的俑魂,不是完美吗?rdquo

阿凯ldquo噗嗤rdquo笑出声。

ldquo笑啥呢凯子?!rdquo

ldquo笑你牛逼。rdquo

经理:ldquohelliphelliprdquo

燕庄忍笑,好脾气给他掰碎了细说:ldquo就算秒杀阿布,僵童也没机会挂的。阿布一倒地,庭哥立马开机,俑魂跟书法家同时起立,书法家借开门战冲刺,足够转到下一个点了,这时屠夫是接着追他呢,还是转头杀只有一条命的俑魂?rdquo

经理这回没犯迷糊:ldquo先杀俑魂保险。rdquo

ldquo就是了。rdquo

燕庄想想又推测:ldquo基拉全局在逛街,就是开局没预判到道长会直接贴过来,马上开门战了,侠客技能近乎满的,他可能害怕追出去太远,万一被埋伏helliphelliprdquo

挂俑魂,起码有保一杀的机会;

若撞上满技能的侠客,再被牵制个几十秒,妥妥的人类四跑局。

经理恍然大悟。

便十分感动,嘴里ldquo呜呜rdquo煽情:ldquo小茉莉天哥没看错人,你真是个小棉袄~rdquo

边上手狠狠揉了一把七爷的ldquo替身rdquo卷毛。

燕庄囧。

古帅天还在说:ldquo二阶难道就没人权?除了小茉莉你,这些小崽子,一点儿也不照顾我的心情,成天阴阳怪气的!rdquo

游二听到更阴阳怪气了:ldquo是谁求着我们带上分,结果完全不听指挥,怎么浪怎么来,我们仨四阶的小号,被吃分吃到差点掉到二阶,回头被人扒了马甲,嘲讽贴到现在,时不时还被人顶起呢?!rdquo

经理:ldquohelliphelliprdquo

是明显的心虚。

阿凯也是一声叹息:ldquo普通不看比赛的玩家,或许不认识什么SH_Caesar,但绝壁知道有个战队有一个lsquo三秒哥rsquo。rdquo

燕庄撇脸,偷笑。

mdashmdash那自然,ldquo三秒哥rdquo的那一段ldquo精彩rdquo操作可是上了ldquo无限rdquo年度冥场面Top3的!

ldquohelliphellip不跟你们计较。rdquo

古帅天板起脸,一本正经的:ldquo术业有专攻,总有人不懂。rdquo

游二阿凯默契ldquo嘁rdquo了声。

燕庄没掺和他们的官司:互怼是SH队内常态,怼怼更欢乐呀!

插科打诨后,众人很快把注意力放回比赛。

虽说当前优势在我,可对局不到最后,谁也不能保证会不会发生什么变故!

主视角监管者按部就班。

挂上俑魂。

mdashmdash二连楼离教堂太远,僵童无法强行将人挂至地下室。

人类一方也没搞骚操作了;

循规蹈矩卡着血,侠客赶来救人。

同时,书法家贴门,道长压机。

基拉想力挽狂澜,博ldquo会心一击rdquo;

侠客很虎的,径直上手掏。

基拉出刀极快,侠客也飞快松手helliphellip

骗刀,反骗。

基拉心态明显不稳了,出刀太急,打到绞刑架;

弹刀。

侠客趁机捞下俑魂,无伤!

僵童的僵直很短,立马又一个迅速抽刀。

打中俑魂。

幸亏有ldquo请神咒rdquo,面对僵童的物理攻击,搜搜能再坚`挺个一小会儿。

而这一小会儿,可操作的太多。

搜搜全力奔向中场。

快要到贫民窟时,ldquo请神咒rdquo失效,僵童急贴身,凌厉的一个抽刀。

俑魂倒地。

Tin火速开机。

ldquo起死回生rdquo让俑魂起立,得一个冲刺buff!

无奈屠夫也有开门战buff加成,红眼模式压迫感霎时拉满。

眼看俑魂又得吃刀,早一步跑到贫民窟,暗戳戳苟在板子后的侠客,冷不丁飞出一道剑罡!

僵童反应极快,一个漂亮走位,借助大树挡掉求生者的攻击。

不过,这一避让,又让俑魂拉出一点距离。

侠客下板;

俑魂翻板再一个加速。

僵童上ldquo隐身rdquo试图穿墙(板),穿(墙)板时其速度降低。

看似跑走的隐少,突然冒头,他精准算好时机和距离,打出剩余的一道剑罡,阻滞僵童3.5秒!

破掉隐身!

侠客蹬鼻子上脸,没急着拉点;

当着监管的面,很装逼地刷了一套剑舞(角色动作)!

屠夫试探地冲过去;

隐少踩着点,用上轻功,就一口气的、不带停息,奔向小门。

僵童其实没打算杀侠客;

当前局势,只能争个一杀,盯紧上挂飞的俑魂才是正解。

可隐少一番干扰,搜搜跑没了影。

非ldquo游魂rdquo态的俑魂跑也跑不了多远。

基拉稳住了。

朝可能刷出的黄泉之门排点。

mdashmdash每局黄泉之门的刷点虽说随机,实则来来去去,分布在几个大概位置。

人屠双方不出意外在黄泉口碰头。

僵童一个急掠,抽刀!

俑魂一个扭动,躲开了!

另一头,提前贴小门的阿布终于开好了门。

mdashmdash本局书法家没用技能,无开门debuff,只是屠夫带了两层ldquo专断rdquo,开门速度被迫降低15%。

道长贴门。

侠客消耗完气力值,在不远处落地。

三人管不了工具人(魂?)的俑魂了。

生死由他。

镜头再一次聚焦黄泉博弈。

如同上半场荷官局,所有人不自觉提紧心:是屠夫留一个,抑或人类四跑?

留一个,SH对Fr比分8:1;

四跑的话则10:0。

分差太悬殊了!

解说呐喊着,一会儿站屠夫、一会儿站人类mdashmdash

ldquo扭啊扭!漂亮!只差两个身位啊,搜搜坚持住!rdquo

ldquo基拉你千万别急着出刀,一刀斩你怕什么!逼走位,别让人类靠近黄泉!rdquo

ldquo搜搜你别怕,发挥你玩牵制位的水准!可以莽一下的,哎呀,你咋跑远了?rdquo

ldquo基拉你在犹豫什么,出刀啊,僵童擦刀那么快!rdquo

燕庄本来认真观看对局,忍不住揪紧了心;

眼看解说要当场分裂,不由得囧,觉得好笑。

ldquo这个解说真是helliphelliprdquo

想了两秒,他才找到合适词汇:ldquo热情。rdquo

经理紧张的,表情演绎得很是生动,一会儿睁眼、一会儿龇牙、一会儿面目扭曲。

就,根本没工夫搭理。

游二眉头皱起,分神说道:ldquo解说你那一场才叫激情。rdquo

燕庄被挑起好奇心,下一秒又收拾好心情,把目光投回大屏,继续看搜搜跟屠夫博弈helliphellip咳,才不是太紧张,不敢看呢!

也是奇了怪。

自己比赛过程中没感到什么害怕,哪怕在跟Fr李不忍博弈黄泉口时。

看队友比赛就,心跳一百八。

也不是真的怕输helliphellip

ldquo打到了!rdquo解说忽然高呼。

燕庄心头一跳,眼睛下意识睁大helliphellip

搜搜的走位很秀,可基拉也不是好相与的,一个180度旋转打出螺旋刀。

俑魂飞出。

搜搜角度卡得微妙,反倒飞得离黄泉口近了。 ', ' ')

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