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ldquo诶,Tin这么早贴过来吗?等等,道长居然不是修心流,这是什么套路?rdquo

连解说都搞不清楚,大多数观众自然也一头雾水。

燕庄紧盯着小屏里Tin玩的道长。

眉头轻凝。

另一头,搜搜为了尽可能拉开与屠夫的距离,看似横冲直撞的,实则路线选得极巧妙;

不在乎疲劳值,ldquo游魂rdquo飞过一道又一道矮墙,竟硬是拉出僵童的雷达感知范围。

在居民区两栋建筑的逼仄通道间,俑魂忽是一个战栗,魂体飘飘摇摇,毫无征兆地倒下。

ldquo沉眠rdquo。

一旁的柜子被人悄然打开,冒出道长一个头。

燕庄眼睛一亮,忍不住笑开helliphellip

啊,他明白人类想干什么了!

损啊,有点。

第30章

SH人队敢上俑魂, 肯定不是图他羸弱易秒倒。

其ldquo游魂rdquo状态一大优势,不光是移速快、可越过障碍,更在于飘忽不定的魂体天性, 行进中不会留下足迹。

譬如此刻, 搜搜路线选得巧妙,间或不走(俑魂)寻常路,建筑啊高墙几下一遮挡,屠夫丢失视野。

更是超出ldquo洞察rdquo范围, 寻不着足迹,僵童不得不缓速,逐次排点。

这一边, 俑魂一口气将疲劳拉满。

ldquo沉眠rdquo化作一个才巴掌大、古朴粗犷的陶泥俑。

镜头短暂聚焦于道长。

Tin第一时间用上技能ldquo搬运rdquo,点击下方队友小人头、选中ldquo书法家rdquo。

ldquo咻rdquo的一下,陶泥俑消失不见。

主视角切回仍在排点的僵童。

小屏展示, 书法家似乎绕了个圈子贴到中场,竟狗胆包天的,直接上手修2号机。

这头俑魂消失, 下一息,书法家那边提示:ldquolsquo俑魂rsquo请求附体,是否同意?rdquo

阿布手速极快地同意;

旋即是一前一后两个QTE, 啪啪的两下,达成完美校准。

系统:「请选择ldquo同心rdquo或ldquo合德rdquo。」

阿布选ldquo合德rdquo。

ldquo沉眠rdquo的俑魂才真正起到辅助作用。

ldquo同心rdquo:俑魂附体的队友, 获得ldquo游魂rdquo体质, 移速+50%,能越过矮小障碍, 持续30秒,期间可隐藏足迹;

ldquo合德rdquo:俑魂来自地下古城, 无限空间的生存者到来后才将其唤醒;他与封印共存无数年,熟知阵法如何破解,与之共生的求生者,得ldquo修机专精rdquo,二ldquo人rdquo合一修机速度200%,若被附体的是修机位,则效率再+20%。

helliphellip纯纯的工具人角色。

画面转回监管者视角。

基拉直觉相当敏锐,没耽搁太久,忽地一个掉头,径直朝居民楼走来。

道长ldquo送rdquo走俑魂之后,没急着拉点,他合上柜门,苟苟祟祟的,以下蹲的姿势藏在柜中。

僵童2层ldquo洞察rdquo提示附近25米内藏着求生者。

这时,要是没解说在叭叭,手机看直播的观众,将音量调整最大,或可听到若隐若现的急喘息。

柜子好藏人,但幽闭黑暗的空间,会放大人的恐惧,于是心跳加快,呼吸声越发粗重。

以至于监管者靠近一定范围能听到这细微的声响。

居民区分布着三个立柜,都在僵童感知之内。

基拉犹豫不过三秒,果断逼近离他最近的柜子。

正是藏着道长的那一个!

代入Tin的众人集体悬起了心。

经理憋不住小小声惊呼:ldquo啊!rdquo

藏于柜中的人类,一旦被屠夫发现、却来不及推门逃的话,当柜门被屠夫打开的一刹那,判定求生者濒死、直接挂上裹尸布。

僵童离柜子不到15米。

经理焦虑了:ldquoTin现在快跑还来得及,大不了浪费一个lsquo缩地rsquo!rdquo

开门毕竟有1.5秒左右的僵直,僵童一个冲刺,说不准就得吃刀。

偏生Tin不着急。

僵童眨眼又进三米多!

道长终于有了动作helliphellip发动ldquo隐身rdquo!

柜子限制人类绝大多数天赋,可凡是总有例外,ldquo修身流rdquo专注己身,不拘束何时何地,道术都能运用。

ldquo隐身rdquo隐去一切ldquo生rdquo的气息。

唯有ldquo洞察rdquo无法屏蔽。

可也足够迷惑屠夫了。

僵童动作一滞。

急喘息消失helliphellip任谁看来,是求生者离开柜子,转点了。

也是基拉的走位尴尬:有一个立柜原在居民屋内,恰与Tin藏身的隔一道墙。而僵童适才被一排麻袋阻挡,绕开了几步,落点与两个柜子相差不远。

不在十米内,柜中人类的呼吸差异难以辨分,除非天赋异禀,像燕庄一样对ldquo风rdquo格外敏感这种,正常情况在附近有几个柜子时,屠夫是很难判断求生者藏在哪个里头。

基拉迟疑不到一秒,擦着道长的柜子,冲进平房,若屋里当真有人,可从后窗翻出去的。

Tin继续苟在柜中。

ldquo隐身rdquo的时间进入倒计时。

解说在分析着,认为其会趁着屠夫没发觉,跑出柜子。

哪知,Tin还是不动如钟。

便在下一秒,在屋里耽搁几秒的僵童,倏然又一个转身。

原路返回。

二度擦着柜子经过,拐进旁边的狭小通道helliphellip

隐身乍然破功。

几乎在同一息里,道长作出推门的动作。

僵直一结束,以让人难以反应过来的手速,切技能ldquo驭云rdquo。

ldquo驭云rdquo顾名思义,道长腾云驾雾嘛,速度其实不如缩地、持续时间也不长,可跟俑魂ldquo游魂rdquo态一样,不留足迹。

基拉立马发现不对了,扭头就追。

不过ldquo云rdquo高、没痕迹,一时难捕捉到道长的身影。

蓝风很真情实感代入监管者,激动喊:ldquo追个毛helliphellip毛毛虫啊追,听到柜子开门,再联想呼吸声刚才突然消失的事,肯定是道长了!找书法家啊快,书法家俑魂二合一体,也不过是弱鸡乘以2,这不刀一个死一个吗?!基拉你在想什么!rdquo

轩牧沉默少许才出声道:ldquo基拉不会不知道是Tin,看样子,他判断俑魂附在道长身上。rdquo

ldquo想啥呢,忘记道长能五鬼搬运啦?rdquo

ldquo可一般只有菜鸡才会一开始将俑魂搬给修机位。rdquo

蓝风:ldquohelliphelliprdquo

轩牧分析:ldquo你看,开局SH人类全在转点,书法家兜了一圈子、竟没选lsquo观摩rsquo,可基拉不知道,看1、2号机子前后才摇动没一会儿,在他看来,书法家跑完图上技能,对于lsquo想象rsquo俑魂附体没加成,lsquo临摹rsquo的话用lsquo合德rsquo收益不算最大化。比起同书法家lsquo合德rsquo,跟道长合体lsquo同心rsquo,一起遛鬼,才是最优解。rdquo

蓝风冷静了:ldquoSH人类打的反套路,在这样的赛场上,开局书法家跟俑魂合体、道长还当面苟柜子helliphellip屠夫确实不敢想。rdquo

轩牧笑:ldquo剑走偏锋。rdquo

他忍不住赞叹:ldquoSH现在不光是稳,胆子也真大,什么操作都敢拿出来。rdquo

这又是什么操作呢?

好听点,叫打监管者反心理;

直白地说,是ldquo憨批行为rdquo。

ldquo傻子克高手rdquo不过是戏谑之说;

真把人当傻子,小心自己被刀成傻子!烟山霆

然则SH人队真的敢!

如此傻子操作定是来自Tin的指挥。

经理抚了抚胸膛:ldquo小崽子!快吓死我了,比赛真不能多看,一会儿高血压、一会儿又低血压,迟早得进ICU!rdquo

燕庄笑:ldquo打得好啊!rdquo

游二哼哼唧唧,上不了赛场的他十分不顺心,吐槽:ldquo小心玩久了菜鸡,真成了菜鸡!rdquo

燕庄摇头:ldquo不会。对应不同人,就得不同战术,庭哥这一套恰恰能针对基拉。rdquo

ldquo无限rdquo比赛可不单单是技术、操作或意识上的对决,打比赛很多时候打的就是人,看碟下菜嘛!

正如场外大家推测的,基拉认定俑魂附体道长,便紧追不舍。

非他头铁。

眼前偌大一个诱饵在钓着他,能忍耐着不吃,得何等变态!

为什么说是ldquo诱饵rdquo呢? ', ' ')

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