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我成为无限流boss之后——辉羽天(204)(2 / 2)

但这里可能毫无阻拦吗,答案当然不可能。

一瞬间而已,原本空旷无物的海面上突然冒出了几尊巨型之物。

一尊披着巨大红袍,不见脸面,浑身流露黑气。一尊堆满尸首,手脚极长,腹腰极细,身长如巨型蛆虫,却微妙地保持着一种人形的形态。一尊白骨外露,体型臃肿,胸前伸展出万千只白色的手臂。

从左到右,它们各是【无神论】、【祛魅计划】、【自由纪元】,除它们三柱外,海面上还冒出了其他神级诡异。

玩家方对它们的出现毫不意外,也各准备了对付它们的方法,毫不吝惜地甩下神级道具和超凡法,进行了最后阶段的真正搏命,顾不得他者。

无数刀剑劈砍,枪林弹雨,铺满了整个海面。

这次是真正透支灵魂力量的搏杀,从中死亡的玩家都不可能快速修复灵魂再即时投入战场,成为了货真价实的消耗品。

黑白蛇同时对这个状况感到了吃力,但祂们仍坚持着。

【无神论】静视着朝自己冲来的玩家,忽而拂袖,掀起了一个个海上风暴。

可恶,攻击无效,一切无效!都不要靠近【无神论】!许刃提醒所有白色空间的玩家,而自己下一秒就被送走了。

所以我才说讨厌武力争斗啊。墨睢被【自由纪元】拍飞了几千米,只觉得整个人都要散架了。

部分同伴没能进入黑雾,部分同伴没能突破黑雾,算起来我们到达这里的同伴都没有二十之一啊。

这概率已经算极高了吧,要知道,我们之前还那么多人连超凡法是什么都不知道。娟儿擦了擦嘴角的血,毅然站了起来。

实力不够抗衡,再多的谋策都没有用,说的就是这么一回事吧。奥兰暗暗提神,咬牙切齿。

对方是必须要耗费几个纪元的力量才可能对付的诡异,想尽快解决本来就不大现实,我们最好还是想办法尽快通过他们,我们之中哪怕只有一个人都好,必须要有一个人到那位身边。森罗神色严肃。

我有一种不好的预感,特拉维夫修复着自己的左手断臂,右手指着前面道:无论如何,我们绝不能落后于那些玩家。

是啊。奇洛盯着远处,眼里好像冒出了暗焰。

他们话是这么说,可谁不想成为唯一那个到达神殿的人。

就在这时,神殿近处的海面突然掀起了巨型风暴,所有附近的玩家包括诡异都被拍飞了。

强大的离心力打在所有玩家身上,别说玩家,就连诡异都难以稳住身形,转眼就被拍回了黑雾。

然而玩家自不可能因此放弃,他们在认识到凭自己的力量无法达到神殿后,转眼看到了其他玩家,本身的天然自私性和【性恶论】影响,让他们几乎没有了让与他者先的念头,于是他们都在他者眼里,看到了和自己别无二致的心思。

我也是没办法啊,为了让我赢到最后,你可以把道具给我吧?

想要我的东西,滚啊!

呵呵,我不会强迫你什么,因为我可以直接控制心智啊。

果不其然,面对极端威胁,他们困于自身的无力,向外界要起了力量,一般他们在玩其他游戏的时候,就经常是这么做的,不得不说除了环境影响外,还有惯性思维使然。

只是几分钟的功夫而已,大量玩家都不得不调整了自己目的和手段,必要时就去抢夺周围玩家的资源。

不肯帮我?那你去死吧!

哼,我就知道你不是东西,还好我提防了你!

好几个玩家集体内部分裂,厮杀了起来。

去死啊,不要接近我。

真是够了,一个个傻逼!老子杀光你们!

虽然明明比起同为生灵的玩家,对付诡异才是当务之急,他们却为了夺得对付诡异的资源,与本该是同伴的玩家反目成仇,陷入了难以觉察的无理性状态之中。

不,那不只是玩家的原因,还是因为神级现象型诡异【理性蒸发】的出现。

没想到才临近神殿,就出现了这么多麻烦的神级诡异,还都不好对付。墨睢观望着全局战场,一边估算着战力,一边在心里构思手段,最终他的视线停在了风暴中心的神殿。

这次的试炼真是看不见任何赢机啊。他像是在跟北恒对话。

虽然对面不会回复,但墨睢能在心中构思出可能的对话。

赢机还不够吗。

可这才是试炼的开始。

以那位的严格冷酷,大概率会这么说吧。

墨睢不觉笑了笑,刚要继续收拾心情准备努力,却见那风暴愈演愈烈,竟爆发出无比刺眼的白光,一下就将整座【溺水】给刷白了。

靠!

这是怎么了?外面的神看到都感觉刺眼,视网膜如同遭到了烈火灼烧。

能量,好强大的能量。知识神掩目叹道。

快够行星级别的能量了吧。迦楼罗指出了其规模。

那光灼伤了整整3秒,在场玩家就死了将近三分之二,化作海上飞灰,完全没有复活的迹象。

引起闪光的风暴依然存在,引发的离心力还越来越强大,不仅吹飞了周围的物质存在,还将精神领域的东西都吹飞了。

于是,众多破碎的历史片段闪过,错综复杂,宛如一场场激烈的噩梦,砸进一个个玩家的脑海中,引发了情报量上的恐怖核爆,将无数不具备高层次算力的玩家当场引爆,炸成血肉散架。

居然能以情报量为武器,击退一众玩家,实在是前所未有,这如果是谁有心想出来的手段,得是多离谱的思考方式才能想出这种手段。

但是,如果是具备算力,而且又有高强度概括力的玩家,他或许就会从那些飞逝的历史片段中,看出以下的情况吧。

绝对权威的消失,与随之而来的是相对主义,还有永无休止的对错论战。圣王传统的消失,与随之而来的是民主政治,还有永无休止的利益博弈。报应机制的消失,与随之而来的是行为自由,还有永无休止的正义渴望。

那些片段都是这种历史画面。

大量的神迹消失,诸如善有善报恶有恶报都作为神传文化的遗迹,成了选择性相信的观念,而不再是事实,天堂与地狱也不再是实有的场所,而是人间常态,比如到了一定阶段,还会出现他人即地狱的观点,等等这些都是失去内在事实之后,虚构的观念壳子,不真不假,真假自在人的认知之中。

人人都要独自承受自己的心灵,独自承受苦难疾病死亡,而他们的贤者自古积淀下来的学习资源、思想资源、生存资源,对一个有限生物的一生而言,明明应该已经足够了,却仍旧解决不了他们日益由内心爆发的个人问题。

当然,有不好的历史,也有好的历史,也许这些碎片之中确实藏有充满希望的未来,那里无数个体安居乐业,身心快乐,永远不会有烦恼。

但在场玩家并没有发现这样的未来,他们看见的大多是历史更替、时代变迁的历史碎片,有些沉重得令人不敢直视,有些直击人心,叫人无法轻易评判。

越是靠近神殿,这仿佛是历史洪流的东西就越是将他们淹退,庞大的信息冲击着他们的理性、强烈的情感冲刷着他们的感性,饶是再理性无情的玩家也无法轻易前进一步,只觉得自己的身体重比一座巨山,根本无法移动。

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