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我成为无限流boss之后——辉羽天(130)(1 / 2)

再有一个文明记录,同样是该星球,只是时间不一样了,高度工业化的某国开发出某种超高效的农业化肥,在粮食危机的压力下,经过二十年的试验后,该化肥终于全线投入使用,开始的十年没有任何生灵吃出问题,然而到了第二个十年,问题突然就出现了,甚至爆发开来,无数生灵发生病变。调查结果称,该农业化肥是某个异种生灵特地设计来祸害该国的。

以食物生,因食物死。墙上不仅挂满了这些故事,还挂上了当时的照片和艺术绘画,只要是生灵,看到这些东西多少都会触目惊心,从而生发对食物安全的深切忧虑。

北恒之前没有了解过这些事情,现在了解才发现,文明或物种间的博弈还能有这么黑恶的手段,完全没有底线可言。

走到尽头,是一列豪华的电梯。

他们坐上电梯,一直升到了第十三楼,然后走了出来。

忽然,前面的服务员停下脚步,伸手指示着一扇门。

先生,这边。

白光照着服务员的侧颜,显得轮廓格外分明,眼神半明半暗,看起来颇不怀好意。

北恒走到那扇门前,停步一看,满目繁华。里面居然是宫廷般的高雅装潢,空间宽广,富丽堂皇,灯光如昼。

约一百多的生灵在里面就餐,位置分隔得很好,各自都不会影响到旁者,他们说话的声音也大多比较低,基本都是温声细语,除了少数几个特别身份的生灵会讲话大声些,整个空间都还算比较安静。

北恒还是第一次见识这种画面,所以有些惊讶,事到如今才有了一种原来自己是来到了餐厅的感觉。

先生,这边。服务员再次说话,伸手指引向一个空位。

那是一个靠窗的位置,并非单人桌,而是一个双人桌的配置,餐厅毕竟是餐厅,很少会准备单人的桌子。

北恒发现,自己走进门檻后,餐厅内的一百多生灵同时看向了他,眼神里闪过了几分机械般的空洞感,但是很快就消失了。

这里原先就是游戏副本,眼前的怪异都算是正常表现。

北恒若无其事地走进去,跟着服务员来到了桌位。那些生灵于是就不看他了,专心到自己面前的美食上。

礼尚往来,一路上,北恒也观察了一下他们桌子上的食物。

不过,那真的是食物吗,北恒感到诧异,可能他在料理上没有什么见识,属实想不到料理还能做得这么复杂。好看又好吃,这是可能同时实现的吗。

北恒还注意到,有的生灵是一家子来吃的,父母陪伴着孩子,相当温情地互相喂食,孩子时不时就叫唤母亲。

北恒呆了呆,很快就收回视线,不愿多想。回过神时,他就已经坐了下来,视线落在餐具上。

窗外是灰黑的城市景观,高楼林立,远处时不时传来剧烈的爆炸声,十有八九是玩家群在厮杀。这个世界比较疯狂,npc完全不理玩家,就当他们是风景看,连新闻都不播玩家们的行动。

从进来这个领域到现在,自己没有触发到任何的游戏机制,真就是像普通客人一样来到了餐位。

北恒带着几分疑惑,但并不会轻举妄动,他看了看桌上的菜单,虽然只想点一杯白开水,但很可惜并没有,这上面都是各种名目的酒,度数还都极高,实在不是正常人喝的东西。哪怕北恒不是人,也不敢轻易尝试。

至于酒水之外的料理,北恒大致看了一眼,没有发现任何一个能从料理名上想象到是什么料理的东西,全是各种奇怪比喻,什么血色浪漫,天长地久,就算是从来没有去过餐厅的北恒都知道这些料理名太怪了,好像遍地是雷。

难道对料理的选择也是一种游戏,北恒看了看守在桌边的服务员。

对方一副您怎么了吗的表情。北恒再看向其他桌位,其他生灵都仿佛对菜单熟知透底,指了指就让服务员记下了。

这仿佛是一种游戏规则,一旦问就会触发某个事件。

北恒想了想,复制了附近某个生灵的菜单,点了一份主食一份甜点和一瓶酒。

服务员很快记下,不久后就走了。

另一方面,外界好多玩家感到诧异。

惊了,他真就是来吃饭的吗。

他毕竟是npc,吃个饭没什么吧?

不是,你们不觉得这个餐厅很诡异吗,为什么逃杀游戏会有这种地方,这很多余吧?

有道理,不过也可能是补全世界观而已吧?

相对于玩家的npc认识,诸天神魔更偏向于认为画面中的人形是【懒惰】的附身。

之前那个一连撞碎几座山的亡神回过神来,又重新针对起了【懒惰】。

可恶的深渊魔神,我要杀了祂!

该亡神不停碎碎念,每句话的念出都伴随着一个境界的降落,但是祂完全没有关心。

这一幕震惊了不少玩家,他们很多人都是第一次看见神的败坏,虽然那是亡神,但也多少映照出了真神的情况。人类司空见惯的□□对祂们而言仿佛是最致命的污染,哪怕只是一个念头,祂们都会因此堕落,错失本来的境界或者说果位。

而且仔细一看,那亡神的巨体还不停龟裂,虚光破碎,暴露出内里的狰狞情况,微观下,无数黑色的触手拼命伸展着,蛆虫横生。

神圣的表面,里面竟是如此的恶态,这个对比太悚然了。

好几个玩家都不敢直视,除了震惊之外,还有各种难言的心情,好像至今为止对神明的期待在此刻完全破灭了一样,心理上实在受不了。

实际上,那就是一具空有神圣外表的尸体而已,他们只是还没反应过来。

另一方面,【懒惰】一边观察,一边思考着各种事情。

紧接着,北恒发现服务员带来了一个新人,这个人是玩家,貌似是跟着他进来的,眼神一下就锁定了他,非常不善,但怎么看都是被派来试探情况的炮灰。

北恒面无表情。

过了一会,那个玩家突然发出一声惨叫,接着就被两个服务员抬出去了,没别的,他问了服务员料理名具体对应什么料理,所以暴毙了,就这么简单。

这算什么游戏机制,看氛围求生吗,有了真人验证后,北恒明白了大致的游戏规则,但他还没想到这个游戏怎样算通关,而主神的胃腑又在其中扮演着什么角色。

思考时,又有生灵接连发出悲鸣,仔细一看,是一对情侣。

他们是吃着吃出事的,怎么看都是食物出了问题,把他们吃死了。

然而周围的生灵毫不在意,还指责道:真是的,怎么可以剩菜呢?

这个角度是北恒没有想到的。

服务员很快出现,利索地把他们抬走,收拾好桌位,迎接下一个客人。

果不其然,这一次又来了几个玩家,而且一进来就对北恒虎视眈眈。

虽然可以立刻杀光他们,但北恒没有出手,一是不想因此触发什么机制,二是得麻烦这些同志试探游戏机制。

又一个果不其然,只点了一样的食物的玩家当场暴毙,虽然点了多份料理,但只点了甜点的玩家也当场暴毙,只留下了跟北恒一样点了主食甜点加酒水的玩家。

靠!这怎么搞的,连点餐都有游戏规则?吃个饭而已啊。外界有玩家无法置信。

不奇怪吧,都知道这个地方不对劲了,还不长点心眼,死的玩家都是自找的,到哪里就该守哪里的规则,哪怕那是一个餐厅,懂吗。

这么一看,那个npc也是提前知道了这些规则吧,可是哪不好去非来这杀人餐厅?

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