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而这个团队显然考虑到了这点,还做了个更加牛逼的东西出来做演示:无线支付!

他们搞了个巨大的中继器和银行——其实就是为储蓄单元和指示装置都加上活塞结构,并存下了9999颗绿宝石。

——显然他们是在创造模式下进行的研发。

之后他们在地图非常遥远的地方,造了台自动售货机,并进行了购物演示。

选择商品[武器],打开箱子,空无一物。

但装置运转——具体运转方式,超级番茄看不懂,但随着再次打开商品箱子,里面“凭空”出现了一把钻石剑。

再次传送回到“银行”,发现9999颗绿宝石,已经变成了9527个。

显然,扣款完成了!

这么一举例,瞬间就把“离谱的技术”,化作了具体可感、并且所有人都无比熟悉的事物,还丝毫无损这门技术给人的“高端感”。

在视频的最后,作者还表示:“这只是个开始!【智慧城市】才是我们的终极目标!请大家拭目以待!”

超乎想象的技术,加上初看熟悉,细想之下却很离谱的例子,成功让这个作品获得了最高的票数,登顶冠军宝座!

评论区里所有的留言,都是各种彩虹屁:

“实至名归!”

“大老牛逼!”

“我宣布:《我的世界》从现在起正式告别蒙昧,进入科技时代!”

“既然无线信号技术有了,那什么时候搞火控阵列?”

“会考虑把【智慧城市】制作成模组吗?到时候会卖房吗?给我留一间啊!”

“别出歪主意,远离房赌毒!”

……

“很有可能啊,现在他们技术有了,钱也有了,完全可以专心来做模组,模组做好了,又是一大笔钱,直接化兴趣为职业,大有可为啊。”超级番茄感慨的说道。

他们虽然也得到了第三,但靠的只是噱头,完全没有这方面的转型可能。

总不能搞个涩图世界,再打包做成模组上传吧?

玩家一进世界,天上的云是涩图,地上的草是涩图,远处的山是涩图,河流的路径是涩图,建筑物造型是涩图,建筑物里面的房间,也挂满了涩图?

神经病吧?!

他连忙晃晃脑袋,将不健康的想法甩出脑海,去看另一个[全民建造大赛]。

相比于[红石挑战赛]奖金的高度集中,[全民建造大赛]要平均很多,前10名都有钱拿,差距也没到一两个数位那么夸张。

而且前10名的每一个作品,一眼看上去都相当震撼。

夏怡带领的队伍,最后上传的作品是【鲸群】。

一只超大的鲸鱼周围,围绕着大大小小十二只鲸鱼,大团大团的云朵点缀在周围,显示这些鲸鱼是在天空中游曳。

“做个老头钓鲸鱼”的想法被放弃了,取而代之的是一座小小的房子盖在最大的鲸鱼背上,一个“小女孩”生活在这里。

当然,女孩看上去很小,纯粹的是因为比例问题。

实际上玩家要是走过去,小女孩儿有两层楼那么高……

为了增加作品的竞争力,他们还编了个小故事:《鲸鱼背上的女孩》,并将其写在了简介上。

这个作品不论规模,还是完成度,都已经相当高。

但最终的排名,却止步于第五。

不是他们的作品不好,而是[全民建造大赛]的参赛者实在太多,强手如云!

前10的作品每一个都很惊人——

第10名:【世界树】

第9名:【德古拉城堡】

第8名:【冰雪水晶球】

第7名:【塔之国】

第6名:【天空之城】

第5名:【鲸群】

第4名:【月宫】

第3名:【长安·太学】

第2名:【姑苏】

以及作为冠军的第1名——

【拉格朗日:希望之光空间站】!

是的,在原本排名越靠前,就越多中式传统审美元素的榜单上,偏偏第一名,毫无预兆地跳出来个跟所有人都截然不同的“太空建筑”!

在太空歌剧式的配乐声中,一座超大型空间站跃入眼帘,静静悬浮在太空中。

下方便是一颗硕大无朋、时刻不停滚动着岩浆的太阳!

宇宙空间的庞然、深远、静谧、无限,与人类文明的智慧、力量、梦想、创造力交相辉映。

这幅画面瞬间打动了所有玩家。

超级番茄也在这份震撼下心神动摇,但很快他就产生了一个疑问:

“这颗太阳是怎么来的?他们直接用模组功能造的?这不违反规则吗?”

第666章 来自林游的面试邀请!

前10的作品每一个都很棒。

西式奇幻风格的【世界树】和【天空之城】,不仅规模惊人,所有造物在审美风格也高度统一,充满了和谐的美感。

【塔之国】、【冰雪水晶球】和【月宫】,则在设计上充满精巧。

【塔之国】是一个生活在巨塔上的国家,不同的功能区和不同的阶级,都生活在不同的楼层。

不过这些对阶级的暗示都相当隐晦,丝毫不会喧宾夺主。

不去想这些,只欣赏建筑物的造型和NPC居民热热闹闹的生活,也非常赏心悦目。

【冰雪水晶球】,则是将一颗水晶球放大了无数倍,让水晶球中的微缩城市,放大成一座真正的冬季城镇。

有房屋、有店铺、有街道、有医院、有滑雪场……

而且真的有很多NPC在这里生活。

充分诠释了什么叫“麻雀虽小,五脏俱全”。

【月宫】规模不大,但充分利用圆月、桂花树、灯笼和中式建筑的奇妙组合,营造出了相当梦幻的气氛。

【德古拉城堡】、【长安·太学】和【姑苏】,则都参考了很多现实中的风景。

尽管有的是参考现代,有的是参考古代,但思路是相近的——

都是以现实中存在的风景为蓝本,同时依照自己的想象,对景物进行重新排布,甚至更进一步的艺术加工,以求尽可能贴近自己想要的那种气质。

而这三件作品,确实也都实现了创作者的目的:【德古拉城堡】阴气森森,【长安·太学】堂皇庄重,【姑苏】温柔如水。

只是这三个团队在美学设计和气氛营造上有高低之分,这点也体现在了票数和名次上。

……

但以上所有这些建筑,无一例外,是建造在星球表面。

哪怕是【天空之城】,其实也没多高,跟【鲸群】相差仿佛。

唯有冠军,直接突破大气层,来到了太空中!

——创造模式下,确实可以做到这一步,也有人做过。

但是之前所有人看到的太空,都是一片漆黑,空无一物。

脚下的星球也跟地球差不多,基本是水蓝色的,也就地表轮廓不太一样。

不过玩家们也清楚,到了太空中回看星球,距离已经太远,看到的不过是一张贴图而已,地形轮廓已经没什么意义。

但【拉格朗日:希望之光空间站】这个作品中,不仅脚下的星球变成了一颗翻滚着熔岩的“太阳”,连太空也不再空旷,而是远远近近点缀着不少星光。

这让宇宙空间变得热闹的同时,也让作品的背景不再空洞。

好看是好看,但是……

怎么做到的?

超级番茄点进作品主页,观看更详细的信息。

然后他就目瞪口呆地看到:这帮自称【数字机动队】的人,居然在创造模式下,无限创造岩浆往星球上灌!

理论上,用这个办法确实可以在极短时间内,将整个世界化作熔岩世界。

但实际上却不行。

因为玩家的蜃楼主机功能没那么强大,同时可以创造和使用的方块是有极限的,而设计中的这颗“星球”,大小又极其惊人,甚至一度被玩家们认为是“无限大”。

不过这次,这些人通过锲而不舍、夜以继日的“无限”灌岩浆,成功证明了一件事—— ', ' ')

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