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发展到现在,还能获胜的玩家,单场积分已经降到了1000以下。

已经是在互相打黑枪的间隙里,见缝插针的打个猎。

而且但凡有一个对手还活着,一旦开枪就要立刻转移,慢一步就很可能要倒大霉。

伊万·伊万诺夫从一开始的深恶痛绝,到现在已经开始享受起这种玩法。

林游打开他的直播间时,正看到这哥们瞪大眼睛,一动不动地仰躺在水下,嘴里咬着一根芦苇当呼吸管,看上去跟个死人一样。

——虚拟世界里,不好的体感大部分是被屏蔽的,水里睁眼非常轻松,一点不适的感觉都没有。

伊万非常冷静,一只驯鹿就在他八米外喝水,他都没有开枪。

耐心地一直等到“砰”的一声枪响,饮水的驯鹿被精准地一枪穿肺,栽倒在岸边。

湖面水波微微荡漾,水下的伊万仍然一动不动。

直到对手快速跑过来收集战利品,路过他身边的时候,伊万才无声地把枪管伸出去,就在3米的距离上——

“砰!”

对手瞬间摔倒在地,连滚三圈,一身都是泥水地瘫痪在地。

他困惑地转动眼珠子,不知道攻击是从哪里来的。

直到看到水里凭空“长”出来一个壮汉,整个人都傻了。

膀大腰圆的伊万·伊万诺夫从水里站直身体,像一只棕熊一样晃着身子,狠狠甩了甩头发上、衣服上的水,顺手给瘫在地上的对手补了一枪,然后施施然抢走战利品。

看着转移阵地的伊万,林游目瞪口呆。

一时之间,他甚至分不清楚,自己到底是在看到“狩猎大赛”,还是“第一滴血”?

……

另一边,《泰拉瑞亚》的情况也很好玩。

因为玩家们突然发现:生存挑战赛眼瞅着就要结束了,但是这游戏好像……

没人能通关?!

第632章 一天一夜?十秒!

《泰拉瑞亚》难到什么程度?

难到夏怡怀疑人生。

前两天她确实被吓得不轻,尤其是【血肉墙】出场的时候,那铺天盖地的血肉、眼珠子排山倒海一样压过来,当天晚上她就做噩梦了。

在梦里,她掉进了一大锅翻滚着血肉的血红色浓汤中,大锅滚滚沸腾,她在里面疯狂挣扎。

半夜惊醒,出了一身冷汗。

第二天缓了大半天,看了其他玩家花式击杀血肉墙的视频后,她才重整旗鼓,再次登录游戏。

失败几次后,也成功干掉了血肉墙。

经过这几番鏖战后,夏怡突然觉得:这些东西看多了,尤其是亲手干掉过一次后,好像也没什么吓人了。

“也就那样吧!”

夏怡当时觉得,这游戏对她来说最难的一步,已经迈过去了。

但随之,她就被【机械骷髅王】、【双子魔眼】、【毁灭者】轮番虐了个痛快。

她痛苦地发现:游戏确实不会让她恐惧了,但是游戏光难度就足够让她吐血了。

根本打不过!

【机械骷髅王】四只胳膊、四把武器可远可近轮番上阵,【双子魔眼】魔焰铺天盖地,【毁灭者】如雨的激光束……

全都是噩梦!

哪怕是被高手们称为“肉后菜鸡”的【史莱姆皇后】,夏怡也被虐的怀疑人生。

BOSS的传送和下砸很好躲,但是那铺天盖地的“小儿子”,密密麻麻的小史莱姆弹幕,夏怡实在是不知道别人怎么躲开的。

反正她是躲不开!

最近几天,她但凡上《泰拉瑞亚》,基本都是在挖矿和刷魂。

不整一身最强的护甲和最猛的武器,她是不打算挑战机械三王了。

前天下播之后,她甚至没忍住发消息问林游:“这么可怕的难度,你们真不打算削一下吗?会有很多玩家被劝退吧?”

林游回答:“其实一点都不难,真的,关键是方法。”

夏怡带着惊疑追问:“什么方法?”

“你猜。”林游回复。

“……”

林游当然不会剧透游戏的玩法,尤其是涉嫌“逃课”的玩法。

虚拟实境版本的《泰拉瑞亚》,确实很多逃课手段不好用了,但既然把“创造”的权柄交给了玩家,那就不可能杜绝玩家“逃课”。

或者说,“逃课”本身就是这一类游戏的重要玩法。

现在很多人被卡得要死要活,只是因为游戏推出时间太短,很多人都还在研究摸索罢了。

在此之前,有人被劝退也是正常的事情。

本来这游戏也不是适合所有人的……

具体有多少人被劝退,或者说得更具体一些——被“卡进度”,夏怡并不清楚。

相比之下,仓鸟就清楚多了。

仓鸟无愧于硬核玩家的本色:每天高强度在线,直播战斗,百折不挠。

到了新三王,他终于有点顶不住专家模式角色的损耗,另外开了两张新图,还建了个普通模式的角色,用来练习BOSS战。

到现在,“角色生存时长”虽然普通玩家还在关注,但他们这些核心向的玩家,已经没人在乎了。

全世界的强力党们,眼睛中都只有“特殊进度奖励”。

也即是:专家模式角色BOSS首杀!

仓鸟没抢到更多的首杀,但他的普通角色,已经在专家难度地图中,成功干翻了机械三王。

之后丝毫不停,又进军丛林地下,寻找进一步提升生命上限的【生命果】。

在这个过程中,他看到了一个会发光的奇异粉丝花苞,好奇地摘下来后,直接触发了下一个BOSS——

【世纪之花】。

当时仓鸟只有一个反应——

“我艹??”

因为他所处的环境,是一个高不过3米,宽不过6米的狭窄地下洞穴……

BOSS出场的时候,直接填满了整个洞穴,仓鸟连站的地方都没有,只能顺着挖进来的狭窄洞穴抱头鼠窜。

结果被BOSS追着屁股吐种子、咬屁股,死得很惨。

之后大半夜,仓鸟都在找新的花苞。

找到之后痛定思痛,用雷管炸了个足球场大小的巨大地下空洞,又层层叠叠向上铺了六层高低错落的石平台。

光构建战斗场地这一步,仓鸟就花了快一个小时。

相比之下,后面的战斗反倒没花多久,5分钟就搞定了。

打赢BOSS之后,仓鸟就拿到了一把【丛林神庙钥匙】。

尽管系统提示他:[地牢中回荡着尖叫声……]

暗示他去地牢里探索,但仓鸟根本不理会,跳过地牢直奔丛林神庙。

然后就没有然后了。

这就是他现在的进度——在神庙里,被各色的陷阱和丛林蜥蜴折磨得欲生欲死。

这也是当前重度玩家们的主线剧情进度。

另一部分都被跟主线无关的【猪龙鱼公爵】和【光之女皇】吸引了注意力,正在埋头苦战。

作为进度最领先的一批人,仓鸟在直播中,向观众们展示过BOSS击杀成就的获得率。

困难模式之前,【克苏鲁之眼】,玩家击杀率为88%。

【世界吞噬怪】——84%

【骷髅王】——81%

【史莱姆之王】——80%

【蜂王】——75%

【血肉墙】——66%

可以看到,击杀【血肉墙】之前,虽然击杀率也在下降,但下降的非常平稳,已经是相当健康的数据。

但是【血肉墙】后,这个数据立刻开始了恐怖的下跌:

【毁灭者】——33%

【双子魔眼】——25%

【机械骷髅王】——17%

【世纪之花】——8%

当然不是说玩到现在,玩家数量已经下跌到不足8%,92%的玩家都被劝退。

——很多玩家只是被卡住了进度,不再着急打BOSS,要么开启“种田”大业,要么想办法提升装备、制作药水,变相降低BOSS战难度。

但这个咔咔掉的数据,足以说明困难模式下,游戏难度攀升之恐怖了。

好消息是:到了这天晚上,终于有大手子发布了BOSS逃课技巧—— ', ' ')

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