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看着人群一点点散去,二楼的小公主有点失落。
她也想去。
但她不能随便公开露面,于是越想越觉得不开心。
“嗡~~嗡~~”
正不开心呢,手机突然震动,是林游的消息——
「抱歉抱歉,大家陪我辛苦这么久,我得招待一下。
晚上单独请你吃一顿,想吃什么随便说,都给你整来。」
“不用啦。”小公主的失落一扫而空,回复道:“让我一起去长安就好了!”
「你不怕被粉丝发现吗?还是说,你打算公开自己在云梦工作了?」
其实云梦发展到现在,像是“公主来实习”这种级别的新闻,已经完全无伤大雅了。
现在要是还有人说在云梦工作是玩物丧志、不务正业,那才是脑子有病。
最大的障碍仍旧是朱辞夏的老爹老妈,不太愿意让她进入这个行业。
“我……还没有准备好……但我学过特殊的化妆技巧!我可以变装!”
「好好好,那就一起去。」
林游轻松答应下来,一边和朱辞夏聊天,好奇地追问她能变装成什么样子;一边和一大票人站在【徐家拳馆】的牌匾下,簇拥着馆主徐九声来了个大合照。
不过他打算等离开后,再把这张照片发到网上。
不然不出半小时,他们就得被堵在拳馆里。
合照结束,一帮人轻松愉快的前去聚餐。
……
相比于他们的笑容满面,远在巴黎的特纳,则满脸都写着痛苦。
他们在前两天,终于一点点拉开差距,彻底超越德国,稳稳站上了国战积分排行榜第三的位置。
大夏时间今晚6点之后,战区重新划分,他们就是名正言顺的T1战区了!
但特纳现在却完全高兴不起来。
之前两天,他再排国战,基本就只能排到大夏和俄国的玩家了。
而大夏的轻度玩家们,大都跑去《泰拉瑞亚》里尝鲜了,留下的《战地》玩家,八成以上都是狂热的打枪爱好者。
俄国的玩家很奇妙的,特别钟情于《猎人·荒野的召唤》,但除此外,就属《战地》中表现最强势。
碰上这俩对手,法国玩家能玩舒服才奇了怪了!
特纳这两天的直播,完全就是他的“破防实录”。
甚至于他真的开始认真思考:要不要换个国家居住?
第612章 没有熔岩的地狱
特纳作为知名大主播,确实不怎么缺钱。
但他人比较宅,其实并不怎么喜欢四处乱跑,若非最近两天被打得实在太惨,他绝不会想到再换个国家生活。
——这两天对他来说,真的太难了。
以前还在T2战区打的时候,6个国家混战,胜多败少,兴趣多多,他越打越起劲。
但是自从对手只剩下俄国和大夏之后,一切都变了。
现在哪怕不看系统提示,只要对着冲一波,他就能分辨出来,对手是俄国的玩家,还是大夏的玩家。
虽然可能有些以偏概全,但在特纳的体验中,俄国玩家擅长集体大规模冲锋,而且近身战简直强无敌。
这种“集团”对冲,法国对上俄国,十次有九次都会被冲散。
大夏玩家就不会这么强势。
大规模对冲,法国对上大夏,正常情况下胜负经常可以对半开。
但让特纳不理解的是:大夏的玩家,似乎对“获胜”欲望并不强烈,而是常常热衷于搞一些离谱的事情。
他经常看到大夏的玩家开着蹦蹦车,一边突突突射击,一边无脑往他们这边冲。
还有开着重型轰炸机,不炸载具专门炸狙击手的,故意放水想体验战争巨兽的,飞机撞人的,骑马cos赵子龙的,用子弹在墙上“画画”的,枪打的不太行但是嘴炮无敌的,专门往他们老家钻偷屁股的……
特纳这辈子都不会忘记:他在同一场比赛中,连续8次,复活后被同一个人背后偷袭一刀捅了菊花的感受。
是真的很想死一死!
结果就是他感觉跟大夏的对局,经常打着打着就变成了一场烂仗,什么指挥、什么战略,全都没了。
更离谱的是:感觉好像每一场比赛比分都咬得很紧,谁赢都有可能。
但偏偏事后去看战绩,跟大夏玩家打的比赛,10场里8场都是输的……
这比跟俄国打还憋屈!
至少跟俄国的玩家打,清楚知道输在哪里。
跟大夏的玩家打,别说输的不明不白了,赢都不知道怎么赢的……
事后复盘都复得怀疑人生。
“I'm tired,let it rot.(累了,毁灭吧)”
即使下午定级完成,法国如愿进入T1战区,特纳也完全高兴不起来。
不仅特纳高兴不起来,英国玩家也不太高兴。
过去一周,他们被印度给刺激的不轻,一直很努力的打国战,硬是顶着不利的条件,爬到了排行榜第9位。
这已经是T2战区的尾巴。
但就在丹尼尔他们欢欣鼓舞,觉得取得了里程碑式的成果时,最后一小时,意大利突然跳了出来,一脚把他们往下踢了一个名次,以仅仅8分的优势,占据了T2战区最后一个名额。
而英国也因为这8分之差,重新掉回了T3战区。
虽然是T3战区排名第一,但这并不会令他们感到高兴,因为T3战区的第二,正是印度!
仍旧紧紧贴在了英国屁股后面。
再往后才是从T2战区掉下来的百济。
是的,百济一口气从T2战区第四,掉到了T3战区第三,并且看趋势还要继续往下掉……
东南亚国家,除了安南外,仍旧在T3战区躺平的很整齐。
这里的“躺平”指的是他们的国战积分,而不是心态。
实际上,颇有一些东南亚国家的玩家“心怀大志”,每天都在国战模式中奋战。
只是很可惜,这份努力放在整个战区来看,实在是杯水车薪,并不能动摇到大局。
一些东南亚国家的玩家,已经未雨绸缪,开始互相联系,打算组建一个“东南亚玩家联盟”,以应对下周末的【巅峰战】。
是的,今天的战区划分结束,不仅意味着战区奖励BUFF的重新划分,也同时敲定了下周末【巅峰战】出战国家的阵地选择顺序。
筹备【巅峰战】,已经迫在眉睫。
……
只是如此重要的新战区划分公告,在大夏却没有掀起太大的波澜。
这一是因为大夏的位置没有发生变化,虽然之前恐怖的积分差距没了,但只要还是第一,大家就不太在意。
第二则是因为,大家的都在关注着另一件事——
《泰拉瑞亚》专家模式【血肉墙】讨伐战!
经过周日一整个白天的努力,有稳定团队的玩家,都快把战斗场地给铺满地狱了。
随着第一个团队开始直播挑战血肉墙,一个个团队立刻跟上,生怕落于人后。
在这种火热的气氛中,就算是建设进度还差一截的团队,也忍不住纷纷提前开启了作战。
就这样,仿佛号角被吹响,【血肉墙】专家模式首杀争夺战,全面开启!
观众们可要忙坏了,频繁地切换直播间,以免错过任何一个精彩镜头。
这里的[精彩镜头],并不专指玩家打出的精彩操作,BOSS打出来的也算。
仓鸟这边,仍旧没有拉团队,固执地一个人搭建场地,挑战血肉墙。
这导致他的场地,只有细细长长的一道,横跨地狱半空。
仓鸟就在这样的场地上,直接开启挑战,然后跟走钢丝一样连跑带跳,一边狂奔,一边躲岩浆、躲落石、躲小怪、躲BOSS技能,还要还有抽出时间反击!
这种打法,直播效果极佳,观赏性一流,哪怕什么都不懂的观众,也能从这敏捷流畅的动作中,看出他这是个高手。
但是问题也很明显:输出条件太差,打不出太多伤害,战斗就会被拉得更长,这显然对仓鸟不利。
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