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另外还有三名玩家挑战极限,全程不用热武器,只靠着一把刀闯过枪林弹雨,通关了主线剧情。

这为他们赢得了这一期的[荣誉玩家]头衔。

——这三个人没有就此停步,目前在尝试同时扔掉热武器和冷兵器,赤手空拳通关主线剧情。只是这项挑战才刚刚开始,暂时还看不到成功的希望。

其他部分,则由比赛、探索、创作等等领域的玩家获得。

这其中,一部由玩家写成,超级火热的同人小说,不得不提。

小说讲述了一名玩家穿越成为约翰·威克,提早治疗挽救了妻子海伦·威克,结果意外发现妻子也是一位顶级杀手的故事。

夫妻两人因为误会和神秘势力的追杀,不得不一边打打杀杀,一边携手逃亡。

他们互相攻击、又互相心怀爱意,所以在反击神秘势力的过程中慢慢化解矛盾、重归于好,最后在铲除背后的神秘势力后,成为了夜之城最强的夫妻档杀手。

小说节奏控制的非常好,既有惊险刺激的战斗,也有甜甜的爱情。

故事性不缺,狗粮也给的非常足,在最后的大结局,他们甚至还收养了一只狗。

在彻底弥补玩家们遗憾的同时,又给足了新乐趣。

所以不出意料的,这部同人小说人气火爆的不像话,甚至借着云梦的智能翻译功能,已然火到了欧洲。

目前最新的进展是:有人得到了作者【西格】的授权,已经开始组织人在夜之城里,拍摄《威克夫妇》大电影了……

对此林游还是挺期待的。

……

《猎人·荒野的召唤》,发售时日尚短,[荣誉玩家]头衔,大都颁给了游戏时间最长、狩猎水平最高、图鉴收集最快……等等这些最重度的玩家。

当然,例外肯定是有的。

伊万·伊万诺夫也获得了[荣誉玩家]头衔,但他拿到头衔靠的不是狩猎,而是搭建狩猎小屋。

是的,他仅仅靠着一把狩猎刀,在莱顿湖区的地图上,给自己建了一座木屋。

不仅有墙壁、地板和屋顶,连窗户、桌椅、凳子、柜子等等也都一应俱全,最近甚至开始挖起了鱼塘。

为了防止这些东西被系统给刷新掉,他每天都要去小屋里坐坐。

——不过从今以后,他不用再担心这个问题了:小梦在他获得[荣誉玩家]头衔的同时,就跑过去帮他固定了这个越来越精致宜居的木屋。

……

《我的世界》,不出玩家们意外的:末影龙首杀团队全员登上名单。

然后是几个发公告的玩家联盟“盟主”,就连那个号召大伙都去[22号世界]战个痛快的玩家,也成功登上名单,拿到了头衔。

唯一的例外,是那位百济的主播金东俊。

这会儿金东俊正看着名单大怒,怒斥《我的世界》运营团队评选不公。

——他不敢骂云梦或者林游,只能攻击一下运营团队。

但其实,他的名字没能登上名单,恰恰是林游的意见。

林游给出的理由是:恶意分裂玩家,影响团结。

这自然是不符合云梦理念的行为。

……

最后,轮到仅仅发售三天的《战地》。

秦松云和樊瑞其实讨论过,这一次要不要先跳过《战地》,等12月过完再开始选。

但他们的想法,被林游给拒绝了。

——林游急着给“民主斗士”们发放[荣誉玩家]头衔呢!

这可是为民请命的民主斗士,以身犯险,为玩家们争取更好的网络条件,这还不够荣誉吗?

要不是嫌拱火意味太明显,林游恨不得专门做个[民主斗士]的荣誉称号发给他们。

所以《战地》这一期的荣誉玩家,有八成颁发给了等级最高、胜率最高的玩家。

另外两成,则全给了参与现实中抗议游行,呼吁本国政府解除对云梦“不公平限制”的玩家。

这个名单,让英国、德国、阿美莉卡等国参加抗议示威的玩家们深受鼓舞!

同时也让很多大夏的玩家既幸灾乐祸,又义愤填膺。

幸灾乐祸很好理解:我网速一流,对手网速很差,当然要幸灾乐祸。

而义愤填膺,大概的心理则是:“这种划时代的技术,肯卖给你们都是大发慈悲了,你们不提供方便也就算了,还限制上了?给你们脸了是吧?”

一时之间,骂骂咧咧的玩家不在少数。

但林游自己,其实不会这么想。

他知道,“服务器和国内玩家数据,全部掌握在国外公司手中”这种情况,是很多国家都不能接受的。

他也承认这行为有些过分。

但没办法,虚拟世界的架构,跟传统游戏完全不同,不仅是载体上的不同,技术的本质就完全不同。

服务器中心必须完全掌握在云梦手中,才能最大程度上保证技术安全和玩家信息安全。

统筹大脑模糊算力,提供更好的虚拟世界游戏体验,也需要服务器完全在小梦的掌控下。

如果服务器在别人的掌控下,那等于云梦的一切行动,都在别人的眼皮子底下进行。

到时候,所谓的“合作伙伴”,真的能忍住不动歪心思吗?

就算他们真的忍住了,会不会有什么人冒出来,让他们不得不“忍不住”?

林游可不会百分百信任异国的合作伙伴,更不会相信异国政府的底线。

这种种原因都决定了,林游不可能会让步。

即使这样做有些霸道,还会让海外扩张遇到更多困难,他也丝毫不打算改变这个决定。

第568章 林游和他的小伙伴们

云梦似乎是打定主意,要让玩家们度过一个充实、有趣、热闹的周一。

到了下午,【打牌王】和【雀神】的[名额战],赛程及对战名单正式公布!

现在两个比赛都只剩下3000名选手,而无论是打牌,还是打麻将,都是多人竞技。

算下来【打牌王】只有1000局比赛,而【雀神】更是只有750局,一周时间打完,绰绰有余。

《疾速追杀》的运营团队,甚至有余裕给所有选手发问卷,询问他们更倾向于哪天比赛。

这本意是想照顾白天上班或上课的选手,好把他们的比赛时间,安排到晚上。

但因为涉及到直播打赏分成,超过八成选手,都希望可以在6点到8点的黄金时间比赛,以获得更高的打赏收益。

而这当然是——不行的!

真要集中安排,同时直播上百场对局,玩家们可能都不知道该看谁。

到时候不仅直播效果很差,他们的收益也会大大衰减,甚至于运气差的,干脆拿不到什么钱。

这显然是不合适的。

于是运营团队改变了方式:先随机排好对局,再发给选手们确认能不能准时参加,不能的话说明原因,再进行调整。

——当然,这里其实不是真随机,几场热门选手直接碰撞的对局,还是被人工给拆开了。

要说黑幕也不至于。

考虑到跟热门选手对局,能带来更高的直播收益,很多人甚至乐于跟他们比赛。

不仅是收益,要是正面干掉热门选手,说不定自己也能一飞冲天!

对局表发过去后,选手们的态度也证明了这点:很多人因为时间问题不得不更换对局,但跟热门选手对局的玩家,没有一个人提出更换对手。

这可能也是打牌和打麻将的特色——不管对方以前的战绩如何,开打之前,谁也不觉得自己会输。

这跟短跑、跳高、乒乓球之类的竞赛不一样。

那些比赛,参赛者如果看到对手是世界冠军,肯定哭着喊着要换对手,没有人觉得自己潜力爆发一下,就能干翻世界冠军。

但打牌、打麻将就不一样了。

“他不就运气比我好一点吗?”

就算[名额战]之后,对局从简单的“筹码制”,改成了容错率更高、更有技术性的“积分制”,也不能改变他们的想法。 ', ' ')

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