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他们才不干好吗!
于是,在大夏时间晚上11点,英国时间下午3点,CC公司对外发布了一分公告——
『十分遗憾,我们未能与云梦达成合作,尽管我们已尽了最大努力』
显然,这是一份甩锅说明,但又不是单纯的甩锅说明。
在公告中,CC公司原原本本讲述了自己为实现玩家们的愿望,第一时间飞赴夏京,找到云梦商谈合作,并“几乎已经达成了合作”。
只是突然遭遇不可抗力,【议会情报与安全委员会】(加大加粗),提出了【从未有先例】(加大加粗)的破格审核要求。
而此要求云梦无法接受,故合作始终无法达成。
最后他们满怀诚挚的说:“对不能满足玩家们的迫切需求,我们感到由衷的遗憾与不安,但我们已经尽了所有努力,故此希望得到玩家们的理解。”
看上去,CC公司是被骂得太狠受不了了,只好发文解释,说明自己无可奈何,对吧?
但英国的玩家们,可不是这么想的。
他们看到的是:本来能达成的合作,一切都很顺利,突然就被一个政府部门跳出来给破坏了。
对英国,不,对欧洲大部分国家的百姓来说,政府可没什么值得畏惧的。
你让我难受,侵害我的权利?
那我就必须要发声!
CC公司发布公告仅仅10分钟后,英国的社交网络上,一个帖子飞速成为热帖——
“我们要用行动,捍卫我们的民主权利!”
“不能放任政府权利无节制扩张,对我们自由选择生活方式的权利造成侵害!”
这个帖子下,英国网友们一呼百应!简直恨不得立刻就上街游行!
不过值得一提的是:发布这个帖子,号召大家“行动起来,捍卫自我权利”的,此前并不是一名游戏玩家,而是一位年轻的地区议员。
这位议员先生在一个小时之前,甚至碰都没碰过游戏……
第555章 我们待会儿见
人和人的悲欢并不相通。
在这天晚上,同样是云梦的用户,有的玩家忙着冲级解锁新武器,有的玩家却在彼此联络形成组织,准备上街抗议,游行示威。
后者并不单单指英国的玩家,德国的玩家也很心动。
不过德国的玩家还算冷静,他们要先搞清楚一个问题:云梦没能进入德国建设服务器,到底是云梦不想,还是没有本土公司愿意合作,还是也有政府介入设置了障碍。
毕竟玩家也是讲道理的嘛!
当然,有比英国玩家更冷静的,自然就有比英国玩家更暴躁的。
阿美莉卡玩家,当天就打算行动起来——毕竟能像特纳那样,为了打游戏,就二话不说飞出国住一年,也不是人人都能做到的。
不过这一切,暂时都跟云梦无关。
或者至少,暂时跟林游无关。
这会儿他已经睡觉去了。
《战地》开发组也已经下班,该干嘛干嘛去了,而且——真的照常放假了!
周末两天,除非是真的出现严重到影响游戏体验的恶性BUG,不然全都攒到周一再说。
至于可能出现的小问题……
就先当成游戏特性吧!
……
第二天,早晨八点,惯例是新一批蜃楼主机的上架时间。
到现在,几乎已经没有玩家在意这件事了。
毕竟现在国内用户数量已经超过1.9亿,不说撞上天花板,其实也差不多了。
最直接的证据就是:主机上架当天就销售一空的景象,早已经一去不复返。
上周的订单主力,更是出现转移到海外的趋势。
而且很神奇的是:林游关注了这些主机的去向,并不是自己想象中那样,全是东南亚没有合作公司的国家,或者欧洲有钱又着急的玩家。
非常神奇的,上周有足足八百万台主机,全都运往了墨西哥。
另外还有四百多万台主机,被运去了巴西。
——产能不再紧缺之后,林游已经取消了限购,反正想买的玩家基本都已经买到,这时候再有黄牛愿意买,那就随他买去,林游也不在乎了。
这次送去海外的主机,就有很多是好几万台的大额订单。
只是因为没有固定的合作商,这种直接的大额订购,想要顺利完成配送,流程会复杂很多,成本也会更加高昂。
不过这不关云梦的事。
因为所有海外的大额订单,接货地点都在大夏,接货人更是巴西/墨西哥人和大夏人一起来的。
之后他们怎么把这些主机送到巴西和墨西哥,就是他们自己的事了。
当然,出境的途径肯定是合法的,蜃楼主机虽然不是什么机密物件,但如果大量出境,还是需要多一道流程:这些主机的数量、目的地和出境时间,都会被单独记录一份。
——不过,这仅限于大夏。
出了大夏之后,走的还是不是合法途径,那就……不清楚了。
林游刚注意到这事的时候,感觉极其的离谱。
他从来没想到过:拉丁美洲居然有这么大的潜在玩家市场。
林游一直以为那里很穷,产业很落后,没有多少人有空打游戏来着……
但好一番研究后,他惊讶的发现:巴西是整个拉丁美洲最大的游戏市场,占比高达30%!而墨西哥则是拉丁美洲第二大的游戏市场,占比也有足足19%!
两个市场加起来,占据了整个拉丁美洲游戏市场的49%,不折不扣的半壁江山!
当然,离谱的地方不在这里,而在另一个地方:
作为阿美莉卡的后花园,拉丁美洲市场,云梦并没有踏进去。
因为和北美完全一致的网络通信标准,在阿美莉卡的限制下,他们想借助网络跳板登录云梦的服务器,程序同样复杂,价格也一样高昂。
在这种限制下,想大量登陆云梦的服务器,玩到虚拟实境游戏,是非常困难的。
林游在看到数据的时候,也问了小梦:有多少拉丁美洲玩家登录游戏?
小梦的回答并没有出乎他的所料:不到20万人。
之前只有不到20万人登陆过游戏,现在却一口气买了1200万台主机??
用来干嘛?收藏吗?
哪有这么多有钱人?!
林游百思不得其解。
让他困惑的事情还不止于此。
还记得前面说过的内容吗?拉丁美洲的游戏市场,巴西占30%,墨西哥占19%,给墨西哥凑个整,两边比例应该是3:2。
那么在巴西购买400万台主机的情况下,按照比例,墨西哥不应该是260多万台吗?
可为什么墨西哥最后下的订单超过了800万台?
多出来的那540万台,去了哪里?
林游十分费解。
但因为美洲极其不便的网络环境,这些主机当前被激活的数量非常少,他也无法直接确定所有主机的位置。
这让他困惑了很久。
好在这周,一切又恢复了常态。
3000万台新上架的主机,收到的基本都是零散订单,多的也就十几台。
——比上周上架数量少,是因为国内销售速度减缓,加上产能抵达上限,林游于是干脆从原定的4000万台中,拨了1000万台给海外合作商。
加上原本的2000万台,这周交付给海外合作商的主机,达到了3000万台。
国内和海外,首次达成了平衡。
大夏玩家们对此并无意见。
——就算是因为《我的世界》持续红火,小学生社交圈再次发力,让国内的销售数据向上蹿升了一截,也只是短时间内集中售出三百多万台,创造了一个小小的峰值后,销售曲线就又平缓了下来。
剩下的主机,在国内卖上一周绰绰有余。
所以相比这个,大夏玩家还是更关心游戏。
他们敏锐的发现:《战地》的发售,明显影响到了《我的世界》多人游戏的游戏环境——很多服务器的玩家都表示:日常捣乱搞破坏的玩家大大降低。 ', ' ')