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11月以来,无数跟风的,或者有独特思路的休闲游戏纷纷发售,并且大都取得了非常亮眼的成绩。

以后开发商再也不用闷着头在射击游戏这一个赛道上卷,而是多了一条看上去是小路,但实际上却有千百条分叉的道路可走。

“休闲游戏”不像“射击游戏”,它不是一个简单的游戏分类,而是一种游戏理念,一座能让数不清的中小型游戏开发公司挖掘几十年的矿藏。

那“开放给玩家MOD权限”,会不会是另一个风口,另一个趋势呢?

只是一个公告,很多游戏开发商,就已经主动开始思考:自己接下来的游戏项目,要不要也给MOD制作预留下空间?

这就是当前云梦——更准确的说,林游,对大夏游戏行业的影响力。

……

外围看热闹的人尚且如此,正在末地浮空岛一次次团灭,又一次次重新开始战斗的玩家,自然不能免俗,他们求胜的欲望更加强烈了!

虽然很多人对模组到底有什么用、怎么用,一时之间还搞不太清楚,但是那不重要。

别人没有,我有。

这个很重要。

很多团队昨晚都是一口气打到被防沉迷系统踢下线,给公司临时请完病假,定好闹钟闷头就睡。

一直到睡足8个小时,消去防沉迷后,才吃饱喝足再次上线。

这次开始战斗后,很多团队都明显感觉到:相比昨晚下线之前的战斗,难度突然显著降低。

——其实难度并没有改变,是他们在昨天完全熟悉机制和打法的基础上,现在精力充沛,专注度大大提高,反应更快,犯错更少。

一个人这样可能效果还不明显,但是当整个团队人人如此,那效果就非常明显了!

序曲阶段,不仅不再有任何难度,甚至都开始搞花活儿了——

他们不再按部就班一颗颗打,而是在开战之前先构筑防御,然后一口气摧毁多颗水晶,再利用防御和陷阱,快速清掉刷出来的一两百只末影人。

这样只需要三四轮,就能结束序曲阶段,进入正式战斗。

这方面最强的,目前是超级番茄的团队,他们一次可以摧毁5颗水晶,第二轮再摧毁剩下5颗,两轮搞定所有水晶。

如此一来,后面两个阶段,尤其是麻烦的飓风环境,就被直接跳了过去!

他们的团队,人数已经精简过:有人是精力跟不上,有人是凑够了热闹,有人则是自我感觉只会添乱……总之到了今天,原本135人的团队,已经只剩下了52个。

这还是大大超过绝大多数开荒团队。

为了弥补这个弱点,超级番茄请来了一位超级强力的外援——一位红石大佬。

这位大佬花了半个小时,研究末影龙的战斗机制,又用一个小时,在创造模式下设计好战斗场地。

最后在进入末地后,在所有人的保护下,用半个小时把战斗场地搭建了起来。

开战后,大佬就待在地下,面前放着四个拉杆。

需要的时候一个拉杆下去,轰隆隆炸碎一大群末影人。

炸完了把拉杆拉回去,又可以隔绝开炸药和BOSS,免得炸到BOSS,提前进入下个阶段。

中间别人打BOSS的时候,他还能带着几个人爬上来几格,补充床或者TNT方块。

——地下是个好地方,只要钻得够深,【死亡翻滚】和【龙息】伤害,全都能规避。

唯一的问题是,如果你钻的太深,末影龙开始放【大地震】的时候,来不及跑开,会被直接震死在地下。

这又是对战斗节奏和团队执行力的考验。

如何巧妙的使用床和TNT炸药这些爆炸物,快速清理小怪和障碍物,同时又不会炸到龙,导致跳阶段难度提升,已经是提高开荒效率的关键技巧。

而会使用红石技术,构造“自动化”建筑的红石大佬,自然是毫无疑问的核心人才!

但红石技术面世的时间太短——连一周都不到,这样的大佬,还没有真正走到前台,现在大都还只是朋友和熟人知道他们。

这就导致,很多团队甚至不知道游戏还能这么玩。

直到看到超级番茄的团队,因为一个红石大佬的加入,连战斗模式都开始改变,难度显著降低之后,所有人才真正意识到——

红石,很可能会成为这次首杀争夺战的胜负手!

于是——

所有团队求贤若渴!

一时之间,人人都渴望红石大佬,但是却得不到红石大佬。

很多团队,为此开始在直播间和社交网络上发悬赏,出钱邀请红石大佬临时加入团队。

价格甚至被快速推高到了一天10万的离谱程度!

——因为床、TNT方块、末影龙,全都会破坏机关结构,红石大佬也不能盖好建筑就走,必须全程参与,随时维修和改动。

这个限制,显著推高了价格。

追风更是公开发帖,寻找愿意兼职的红石大佬,加入他们的团队。

至于酬劳?

3万块。

但是每小时!

如果成功拿到全球第一,那么不管之前给了多少,都再翻一倍!

第532章 最后一块拼图

钱虽然不能解决所有问题,但确实可以解决大部分问题。

追风的团队不仅找到了红石大佬,甚至是以“招聘”的形式,从5位大佬中选了1位看上去最强的出来。

——不是追风雇不起更多,主要这种涉及到创造性的工作,人多未必效率就更高。

万一他们彼此意见不合,争论起来才是麻烦事儿,就算雇主强制要求以某个人为准,也难保一切顺利。

索性就只要一个。

不过追风也没有看不起另外4个——论游戏理解,这时候的红石大佬碾压他们,谁会看不起?

他贴心的为这4位红石大佬,介绍了给钱爽快,并绝对可靠的氪佬团队。

顺便收到了那4个团队二话不说打过来的感谢费,平均每家6万。

追风也都分了一半给那4位红石大佬。

所以他们团队目前的状态,等于是一分钱没花,白嫖了一位红石大佬来打工。

……

红石大佬的加入,直接改变了BOSS战的攻略模式。

虽然25%以下血量,难度还是很高,但是以上的血量,在红石大佬的帮助下,已经快被打成了“速杀”。

看上去对推进度没有直接帮助,但其实节省下来的时间和精力消耗,大大推动了攻略速度。

——这场首杀全球争夺战,要再次加速了!

“红石科技”,就是那台加速的引擎!

有没有红石大佬的帮助——不管你是自己会红石、有朋友懂红石,还是花钱请红石大佬,成了能不能跟上这轮加速的关键。

欧洲的主播已经认命,放弃了靠个人和小队争夺首杀的想法。

他们确定这两者都可以做到,但是都需要极其丰富的物资储备、最好的装备和附魔、对游戏足够深的理解。

换算一下的话,就是需要在《我的世界》探索、战斗、建造三个关键方向上,全都有足够的积累——至少能打95分,才能单人战胜末影龙。

小队的话,可以由不同的人,凑够这些不同方向的积累。

可以粗略理解为:由多个85分的人合作,共同克服短板。

只有团队,才能在各方面都不到80分的情况下,完成这场关底的BOSS战。

但他们现在已经落后,重新组建团队,改变战斗打法,已经不太可能拿到第一。

尤其是他们总体上人更少,也就更难找到懂得红石科技的玩家。

所以,摆了。

懂得红石科技的玩家紧缺,这不仅是欧洲开荒团队的难题,澳洲、东南亚、出云、百济,全都如此。

往往全国能找到一两个,都算是不错的了。

——其实大夏也是如此,如果按照比例算,超过一千八百万的玩家基数,这时候才不过冒出来寥寥十几个人,懂得利用红石科技,根据具体需要构建复杂的自动化机关。 ', ' ')

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