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结果系统提示刚一弹出来,还没来得及看上面的信息,一股强烈的恶臭就直冲天灵盖,夜郎当即就是一个后仰!
“我艹!”脏话脱口而出。
“这尼玛能玩?!”
“不行不行,这游戏没法玩了!”
夜郎连忙起身,先是往后退出了好几米远,才打开面板找到游戏反馈窗口,惊慌失措地给云梦提意见——
「能不能来个人,管管你们的老板?!」
第474章 这不公平!
「能不能管管你们的老板?!」
「倾听玩家的意见是好文明,但是你们也要有主见啊!那些一看就是开玩笑、胡搞的意见,不能听啊!不然你们要赔钱的!」
「现在改还来得及,再不改,明天这游戏就没人玩了!」
一连串的感叹号,充分表达出了夜郎心中的焦虑。
如此表现,直播间里观众立刻分裂成了两派。
一排同样如丧考妣:“完蛋,这游戏彻底没法玩了!”
另一派则对游戏不感兴趣,还在更加丧心病狂的落井下石,疯狂的发着“哈哈哈!”
夜郎写完了反馈意见,隔着三米远看着地上那一坨疣猪粪便,心中天人交战。
但很快,一颗星星在视野一侧闪烁起来——系统的反馈到了。
“这么快?”夜郎略带惊讶的打开面板,看向自己刚刚得到的回应——
「玩家可通过【嗅觉控制】选项,更改嗅觉反馈,将猎物粪便的味道,更改为【账号投票所选项】。」
夜郎眨眨眼睛,第一遍没有完全理解。
他一字一句又读了一遍,才终于明白过来云梦的处理方案,然后就——很难接受这个现实:“完了……全完了……”
直播间里,观众们却终于放松下来:“太好了,云梦还是当人的。”
“好耶,我可以不用闻臭味儿了!”
“我还要闻,但是10%的味道,我觉得可以接受。”
“我……要闻到草莓味儿的屎??”
“那些投票给螺蛳粉味道的人……会不会胃口大开?”
……
同一时间,大量玩家都发现了这个调节选项,并毫不犹豫的开启选项,终于可以愉快的进行游戏。
直播间里,观众们也终于发现,夜郎的表情似乎不太对“”
“主播你为什么不开选项啊?”
“对啊对啊,你不是说,自己也投了删除味道吗?”
“你该不会是在骗兄弟们吧?”
……
夜郎欲哭无泪:“我真的只是想开个玩笑而已啊!”
要换在别的时候,这种“背叛兄弟、欺骗水友”的行为,那是必然要被狠狠口诛笔伐一番的。
不过现在嘛……
直播间已经被“哈哈哈”的弹幕给淹没了。
“作茧自缚!”
“自作自受!”
“自掘坟墓”
“自作孽不可活!”
……
直播间里简直玩起了成语大赛。
面对这种铺天盖地的嘲笑,夜郎只能努力调整自己的心态:
“我其实还好。”他继续嘴硬道:“只要想到:还有超过两百多万,占比足足38%的人,都跟我一样倒霉,心里一下子就平衡了很多。”
“感谢【还他妈在嘴硬】送的火箭……”
“不是!我不是嘴硬!你们想啊,两百多万玩家啊!这么多人,云梦不可能不管的,说不定明天就改了。”
……
……
但他的想法,很快就再次破灭——
《猎人》运营小组,一个新的变化出现了:“沈姐,后台出现了大量的退款单。”
停顿一下,这位员工忍不住又补充了一句:“非常大量!”
沈屏看过去,发现果然是非常大量:几万十几万的退款单正在同时产生。
仅仅十分钟过去,退款单就超过了150万,并且直冲200万而去。
沈屏冷静地说:“筛选一下数据,看看退款的人里,有多少人在投票中投了【味道加倍】,再看看有多少人没进游戏就直接退款。”
“好的。”小组成员快速操作对比,然后震惊地给出了答案:“几乎百分之百!”
“行了,知道了。后面计算玩家退款率的时候,把这些玩家直接排除出去,这些都是乐子人,不用计算在内。”
“明白了……”
乐子人大规模撤退之后,实际上真正投给【味道加倍】的玩家,一下子就被打为的少数派,只比最少的【保持原状】,多了那么一点点。
夜郎一下子从“大多数”,变成了彻底的“少数派”。
不过现在,他还不知道这个惨痛的事实,已经振奋了精神,兴致勃勃地再次开启狩猎之旅。
升级!打钱!换好枪!
……
天南海北的玩家,纷纷涌入游戏。
即使这款游戏比较小众,还有严重的槽点,在云梦海量的玩家基数下,第一时间涌入游戏的玩家,数量仍旧非常惊人。
哦,除了一些东南亚的国家,尤其是暹罗的玩家。
他们对狩猎,格外的兴趣缺缺,仍旧大量聚集在天堂赌场里打牌。
也就【人妖之友】马里奥,为了直播效果,选择了进入新游戏。
在登陆之前,他还试图邀请暹罗的游戏好友一起狩猎。
但是他的三位暹罗游戏好友,压根就没买这游戏。
不仅没买,甚至从一开始就没关心过这款游戏的消息,前面沸沸扬扬的玩家公投事件,也压根没有关心过。
用他们的话说:“打猎哪有打牌有意思?”
这会儿他们的海选积分,已经分别累计到了[87]、[69]和[288]!
这是林顺看到会羡慕死的分数。
他也不知道为什么,明明是看运气的游戏,云梦也明确的说了:NPC裁判会实时追踪牌桌上的每一张牌位置,不存在出千作弊的可能。
但他就是死活达不到出线标准。
他现在还在坚持打牌,完全是抱着碰运气的心态——不是碰运气能接到好牌,而是碰运气能遇到菜的对手。
好消息是,从一开始狂输到[-28]分,到现在的[6]分,他的胜率一直在缓慢提升,任何一轮牌桌,运气再好一点,他都可能会晋级。
不过俱乐部里,已经基本放弃自家的选手了……
原因很简单,选手就算是能晋级的,分数也没有超过100分,但是看看云梦公布的积分榜吧——排名前十的那些人,积分都超过900分了!
最算是缀在最后的第1000名,也有惊人的800多分。
这些人每天在线上打牌的时间,可能超过10个小时!
俱乐部和品牌方,都已经挥舞着钱包去接触那些高手了。
俱乐部还顾虑一下,只选择本国的选手。
但那些品牌方,根本不在乎你是哪国的玩家,只要你成绩好,那就果断找过去签代言,哪怕只签一个月也行。
现在打牌和打麻将的热度,实在高得离谱,抢到就是赚到!
……
相对于东南亚诸国的兴趣缺缺,倒是有另外两个国家异军突起——
俄国和澳洲。
这两个国家,服务器还没有正式落成,但合作公司在巨大利益的驱动下,已经快速跑通了相关环节。
现在他们所在的国家,不需要专门的技术手段,就能直连云梦的服务器。
至于延迟问题,在虚拟实境的技术环境下,《猎人·荒野的召唤》这款游戏,对网络延迟的要求,还真不太高。
大量时间玩家都在风景如画的户外漫游散步,战斗发生的时候,也只是瞄准后的一枪,之后继续散步追猎物。
延迟大点小点,影响几乎可以忽略不计。
澳洲的玩家,更是可以连接云梦搭建在柔佛的服务器,获得比较稳定的网络服务。
这两个国家的云梦用户,总体加起来不到千万,但是第一时间购买游戏的玩家,就超过了150万,而且总人数还在稳定的上升中,成为仅次于大夏的玩家群体。 ', ' ')