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男主持还没来得及说出地址,就变成了“哔哔哔”的声音。

后面甚至直接被闭麦,只见张嘴不见声音。

女主持坐在一边冷静地说:“好的,今天的大都会新闻就到这里,感谢您的收看,下周同一时间,让我们不见不散。”

画面黑下去,但是马上传来了一声响亮的“PANG!”以及男人的惨叫声。

到这里,视频终于结束。

评论区迅速热闹起来。

“看到这个视频我气得浑身发抖,大热天的全身冷汗,手脚冰凉!男人什么时候才能站起来!”

“你们关注点是不是歪了?我只好奇这个演播厅和两名主持,是不是真的?”

“应该是真的!我在大都会见过电视台大楼,不过没进去看过,等下可以去看看。”

“去干啥?给男主持送点水果吗?”

“水果有个屁用!当然是送棒球棍了!没听到吗?下周还要播新闻,上战场怎么能没有武器防身!”

除了吐槽视频的小剧场外,很多玩家也对片子的内容产生了很大兴趣。

“有这么多铁匠吗?但是铁匠不是没有技能吗?我对打铁也很感兴趣,第一天就去试了,但是没有触发技能,所以就放弃了。”

“确实没有技能,但是铁匠师傅会教你的,跟着学是能学会的。虽然没有系统承认,学的会比较慢,但是学到的东西,你拿到现实里都可以用,我已经验证过了。”

“真的?那敢情好啊!我也要去学!怎么也要打一把龙泉宝剑出来!”

“……祝你成功。”

还有很多玩家被“蜘蛛人”激发了灵感。

“你们说,从双子大厦上面跳下去是什么感觉?”

“说起来,大都会有降落伞吗?有的话我愿意跳,不然还是算了,太吓人了。”

“你们说大都会的户外用品店里,有没有卖翼装飞行服的?”

“还记得游戏开头的那段片子吗?[刺客血脉]满级之后,应该是可以跳楼玩的吧?高空跑酷,组织一下?”

“有搞头啊!升级去,升级去!”

不仅视频的评论区热闹非凡,云梦工作室的办公群也非常热闹。

大家都在热烈的吹捧林老板牛逼,聊天记录里一水的五体投地:

“这也行?”

“老板无敌。”

“大开眼界!”

“金句100条!”

“欣欣向荣!”

……

可惜老板林游压根没看群聊,正和岳彭举吃大餐吃得正开心。

心里放下一块大石的同时,他也有点小郁闷。

因为他发现自己犯了个错误——上周留下一百亿的资金,本打算启动义肢计划,把摊子铺开。

结果周一就被陆伟找上门来,大型神经调制解调器占用了他太多时间,中间还出现了体验店失窃事件。

这让他的义肢计划直接难产,根本什么都没做,下一批蜃楼就又要上市了。

早知道会这样,还不如当初直接做1000万台蜃楼……

“哎,还是缺少当老板的经验啊。”林游心里叹息一声。

没办法啊,他上辈子一直是纯纯的打工人,这种当老板定决策的事情,那真是没啥经验,完全是摸着石头过河。

要不是蜃楼太能打,技术上的领先实在太大,跟同行划开了巨大的鸿沟,还真不太可能这么顺风顺水。

毕竟商业上的才能,他真的没多少……

不过吃着吃着他又开心起来,“哎嘿,咱不懂商业,照样把对手吊起来打,不服你们也把虚拟实境主机做出来啊?”

说归说,他也不是容易气馁放弃的人。

就像现在,已经开始思考把耽误的事情做起来了。

首先就是铺开视力辅助和听力辅助设备。

相比传统的人工耳蜗,林游做出来的有个重要优势:不需要开颅。

无论视力辅助,还是听力辅助,关键都是小型化的便携神经调制解调器,头环不方便的话,甚至可以做成棒球帽、发箍、头巾、运动护额之类的东西。

反正只要能让贴片收集和传输脑神经讯号就行。

高清摄像头和收音设备负责收集外界的图像和声音,由神经调制解调器转译后,传递给大脑,直接让大脑“看到”和“听到”。

在林游进一步思考成本问题,思考高清摄像头做到什么级别,收音设备做到多灵敏的时候,突然意识到一件事——

要是能狠下心把成本堆上去,好像就不仅仅是弥补缺陷,完全可以达到增强效果了!

普通人还有近视,有远视,有老花呢!

要是换成足够强的摄像头,再配上精心调校的拍摄算法,岂不是比正常人眼睛看得更远、更清楚?还有微距、放大之类的功能。

听力也是同样的,普通人的耳朵,真未必比录音笔更敏感。

这不就是……千里眼和顺风耳吗?

想到这里,林游甚至突然感觉到一阵战栗。

哪怕不用极高的堆料,只是普通水平的摄像头和收音器,如果开放存储和导出功能,好像也会有很多普通人冲过来买啊!

不管是当“行人记录仪”用,还是拍vlog记录生活,甚至顶替运动相机,都有巨大的市场空间。

甚至,林游忍不住想到——

这东西,难道不是现成AR(现实增强)设备吗?

而说到AR设备,瞬间就是一个念头跳出脑海:

《Pokemon Go》?

第186章 AR山海经?

林游晃晃脑袋,感觉有点头大。

怎么好像每次想要做点什么,就会有一堆的问题和选择,同时涌到面前来?

创业的人都会这样吗?

还是说只有穿越客会这样?

吃完饭回去的路上,林游少见的没有坐副驾驶,而是向岳彭举说明之后,待在后座安静的思考。

宝可梦好吗?

当然好!创造了千亿美元总收益的IP,几代人的记忆,谁能说不好?

但是适合直接搬过来吗?

未必。

在前世,精灵宝可梦的成功,并不是一蹴而就的,甚至他们自己都不太说这是个“游戏IP”,而是更多的称呼为“娱乐IP”。

宝可梦的成功,是20多年的品牌管理和IP运营造就的。

从一开始,精灵宝可梦的目标就不仅仅是游戏,它衍生出了动漫、电影、书籍、玩具、点心、饮料,甚至主题大型客机!

这其实是一个非常复杂和困难的过程。

在这个世界,可是没有这些铺垫的。

当然,并不是说没有这些铺垫,游戏就不能成功。只是在没有20年铺垫运营的情况下,玩家没有足够的认知度,借不到这份力。

能取得的借力,只有玩法和理念。

所以与其原样照搬,不如只取其精华,然后进行本地化的改造。

甚至连改造方式都是现成的,比如——《山海经GO》?

林游再次摇摇头。

不行不行,意思是那么个意思,但是名字不能这样,不土不洋的。

得想个好名字出来。

而且也没必要局限于山海经,原版可爱的宝可梦,升级一下精细度,也是可以拿出来的。

只要美工在作画的时候,能保证风格统一,别说山海经和宝可梦了,百鬼夜行都能整进来。

无非就是做成资料片嘛!

不过这又出现一个问题,真按照云梦的制作速度,快速把游戏整出来,那真正需要帮忙的残障人士,想抢到设备怕是得等上好几轮。

这样的话,就背离了他帮助残障人士的初衷。

所以游戏的开发一定要做好保密,然后节奏也要控制好,给残障人士留出足够的空间。

最好等到游戏做得差不多,预告发出来的时候,有视障和听障的人,已经都买到并且用上了。

这时候再把游戏推出来,不仅可以给玩家开开眼,见识一下游戏的更多可能性,还能缓解一部分玩家天天瘫在床上玩虚拟游戏,对身体的潜在不良影响。 ', ' ')

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