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“机甲有没有?”林游不死心。

“有,但是没有动力炉……”

算了算了,林游有点心累,等有钱了做个大机甲周边圆梦算了。

现在先考虑正事:做游戏。

“做游戏总没问题吧?”

小梦一下子来了精神:“没问题!小梦超擅长的!”

说话间一道流光划过,小梦已经换上了一套像模像样的骑士铠甲。

只见她长剑一挥,一条巨龙展开双翼,划破云层,出现在甲板上方,振翅带起的狂风把流云吹散一空。

“嗷——”震耳欲聋的吼声中,巨龙的脖子开始发红,龙炎眼看要顺着血盆大口喷到甲板上,给林游来一个岩浆浴。

“停!停!停!”林游赶忙叫停,“知道你可以了!还有你家龙的叫声为什么是‘嗷’啊?它是狗吗?”

“哼~哼~”小梦得意洋洋。

“先别得意。”林游打断小梦,“这是很厉害没错了,但是现在用不上啊。”

一道闪电猛的劈到小梦的头上,她整个人都呆住了,“为什么!”

林游已经懒得吐槽,她一有机会就给自己加特效的习惯了。

他陷入了思考,不能用的原因很简单:你必须要考虑玩家的习惯和接受程度。

前世当然有很多超棒的殿堂级游戏,但是搬过来就能大获全胜,人见人爱?

不见得。就算是前世那些大作都不敢说人人都爱。

更别提这个世界情况更特殊:这里的游戏发展历程实在太短,但是技术的飞跃又实在太快。

根本原因在于,不知道为什么,这个世界的战争持续时间比前世要久的多。

在世界范围内,很多国家和地区都断断续续进行了漫长达几百年的战争,各种技术在战争的催化下蓬勃发展,但是第三产业又受到严重抑制。

直到十五前,全球才组建了一个联合组织,在大范围上达成了和平。

战争停止,各国都开始大力扶持第三产业的发展,为此不惜大范围的下放军用技术,推动民间产业发展。

游戏行业也搭上了顺风车,根本就没有雅达利时代,8位机,16位机全都被跳过了,从推向市场开始,就是64位游戏机,而且飞速的被迭代淘汰。

在第一部殿堂级64位机游戏诞生之前,64位机就已经被淘汰了。

街机昙花一现,游戏主机和个人电脑同步飞速发展。

游戏的发展速度甚至跟不上游戏机的发展速度,行业野蛮发展。

而现在,已经是虚拟游戏的时代。

但是谈得上殿堂级的游戏,却寥寥无几。

有趣的是,昙花一现的街机游戏,居然还是顽强的诞生出了留名游戏史的名场面:Evo moment37,可惜短暂辉煌之后,就是迅速的衰落。

这对林游来说既是好消息,也是坏消息。

好消息是这简直是一片蓝海,尽可以大展拳脚。

坏消息是,这里的玩家是没有经过培养的,很多林游看来好玩有趣,理所应当的游戏设计,可能他们会觉得过于新奇,而无法接受。

这需要他小心试探。

“所以开始还是保守一点。”林游定下第一部作品的基调。

回忆一下市场上受欢迎的游戏,大都是枪战题材。

这很好理解,毕竟打了几百年的仗,民风彪悍是很好理解的,他们甚至可能还没有完全适应和平。

所以最稳妥的做法是:做一个枪战题材,但是又能别出心裁的游戏。

不知道为什么,“枪战”+“别出心裁”这两个词组合到一起,一部电影立刻从林游脑子里窜了出来——《刺客联盟》。

又名《通缉令》。

这是一部脑洞大开的电影,导演开创性的创造了一种射击技巧:“枪管没有膛线,在开枪的瞬间大力抖动手腕,给子弹施加一个转向的力,子弹出膛后在惯性和转向力的作用下,就会飞出一个弧线形的弹道。”

俗称:甩枪术!

这当然是极其扯淡的理论,但是配合上子弹时间,效果也是真的酷到没边!

林游也没打算跟玩家讲逻辑,只要让玩家觉得酷就够了!

试想一下亲手甩出一颗子弹,在子弹时间下,看着子弹走过一条弧线的弹道,射中掩体后的敌人,甚至跟敌人的子弹撞在一起,看着两颗子弹一起缓慢的破碎。

任谁看到之后,都会印象深刻,迫不及待的递上钱包!

这个世界的玩家可能玩过了大量的枪战游戏,但是他们绝对没见过这种脑洞大开的场面!

这能不做成游戏,给他们开开眼?

这一波,不仅要站着把钱挣了,还必须要让他们大呼鹅妹子嘤!

第7章 要不还是先算了

初步定下目标之后,林游就开始琢磨怎么搞。

把电影改成游戏,可不是一件容易的事情。

就算以动作和特效为主,剧情故事不用较真。

但是玩家的升级系统,环境互动,任务路线,数值反馈,都需要针对性的设计。

这么一想,又觉得这实在是很复杂的一件事,就算是身边有小梦这个堪称许愿机的程序员,也不是一两天能搞定的。

不过他需要先确定一件事,这游戏的核心爽点:让一个玩家真人掌握精准的射击技巧,甚至进入子弹时间,掌握奇幻的甩枪术技巧,技术上能不能做到?

毕竟用手柄射击,和真的握住一把枪射击,完全是两码事。

林游向小梦提出了这些问题。

“可以哦!”小梦自信满满,“不过这需要主人你的感官数据哦。”

“感官数据?那是什么?”

“就是体验哦!举例!只要你体验过跳伞,那么你的感受就能共享到感官数据库中,小梦就能共享给所有人体验。同样的,有一个例无虚发的神枪手的感官数据,小梦就能在游戏中把那种枪感共享给玩家了,至于现实中不存在的技巧,只要把不同的体验做好衔接和混合就可以了。”

小梦这一说,林游就明白了,并且迅速想到了一个人:昨晚公主来的时候,坚持站在门外守卫的保镖大哥。

皇家保镖唉!神枪手没跑了!

说不定还有飙车、开飞机、伞降、狙击啥的经验,那可是感官宝库啊!

而且只要游戏上线,几万几十万玩家的感官数据,要啥没有。

不过这个行为可能侵犯玩家隐私,不可取。

但是可以做一个征集,招募志愿者,给足报酬应该就没问题了。

眼下关键还是第一部游戏。

“所以现在我需要拉一个神枪手过来,给你丰富感官数据?”

小梦却摇摇头,“不行哦,小梦的核心代码有限制,不能随意读取人类的感官数据,需要签订非常严格的知情文件才行。而且即使这样,人数也是很有限的,所以最好还是主人你多努力哦。”

晴天霹雳,这下真的给林游劈傻了。

“什么玩意儿?那我要是将来做上太空的游戏,我难不成还得先上天?”他可是做过星球大战梦的!

“也可以做啦,不过只能靠近似的感官体验去模仿,真实度可能会差一点点。”小梦把拇指和食指靠得很近,示意真的只是一点点。

你快别比这个手势了,我们已经失去韩国市场了。

想了想,小梦又补充说:“其实主人你不会射击,也能做这个枪战游戏,不过只能用你有的、比较近似的体验去模仿。”

林游略一回想,我有的、比较近似的射击体验,那是在……小学五年级的时候和一群熊孩子拿着玩具枪对射?

拿这个模拟子弹时间+甩枪术?你是认真的吗??

不对不对,大学军训还开过三枪来着。

后坐力跟想象中完全不同,直接被瞄准镜砸在眼镜上,好险没给砸碎,心有余悸了大半天。

“算了,还是等腾出手来,找那位保镖大哥问问,看哪里能学一下射击吧。这么好一个题材,不能这么毁了。” ', ' ')

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