“诶!”
台上的路易斯忽然惊呼一声。
“不对,信封去哪儿了,信封不在了,这可如何是好啊...”
路易斯右手往身后一探,再亮出来时,手里已然多出一个信封。
“哈哈,在这儿呢。”
拆开黑色的包装信封,从中取出对折的黑色纸张,松开黑色的包装信封,顿时消散在空中。
“OK,让我看看【最佳艺术指导】,究竟花落谁家...”
展开黑色纸张,看清楚了上面的游戏名字。
“【最佳艺术指导】的得主是——”
路易斯举起手里纸张向观众们展示。
“《黑神话:悟空》!”
“喔!!!”
“合情合理,十分合理!!”
《黑神话:悟空》作为东方美术的引路人,让人真正看见了正统的东方美术该是怎样的。
《黑神话:悟空》中的东方美学,不仅仅代表了游戏制作团队的努力。
更是集炎黄千年来的美学瑰宝于一身的传世之作!是炎黄千年来文化美学的传承!
拿下【最佳艺术指导】,《黑神话:悟空》名副其实!
“阴阳之道,一向一背。”