大地柿子:“《黑神话:悟空》是真的好玩!”
大地之子:“不是一般好我跟你说,为了玩《黑神话:悟空》,我特地请了一天的假,我打了一天刚下机,打到【寅虎】那儿了。”
浇给~:“有一说一,和【寅虎】的战斗真的让我感觉特别爽,一招一式、闲庭信步,很过瘾的BOSS战!简直就是我梦中的BOSS战!”
怼天怼地怼空气:“诶!谈到【寅虎】,我就不得不说说一声,你怎么知道我三命过【寅虎】呢?不厉害,我真的不厉害,一般一般吗,世界第三~”
囧大力:“不是,三命过?我尼玛......”
......
“妈的...”
看着几乎全网都是对《黑神话:悟空》的高度赞美之词,曾奇心中满是烦躁。
他们公司现在全权交给他开发的游戏《嗜影之剑:烛火》,几乎就是对标【逐月】旗下《黑神话:悟空》的。
虽然距离预期的发行时间还有整整两年,但是开发历程可以说是艰难,而且是很艰难。
现在的游戏开发才做到三分之一只有,游戏中一堆BUG,一堆技术难题没能攻克,而且游戏品质尤其不过关,哪怕放在七八年前,都达不到那时T1级别游戏的水平。
还有两年,可是眼下还有如此之多的内容没有做到,曾奇现在是亚历山大!
一想到照着眼下这个制作进度下去,曾奇都不敢想两年后游戏一端上来,自己会落得怎样一个下场。
现在《黑神话:悟空》的成绩越好,他的压力就越大。
继续往下滑,曾奇眼尖地看到了一条评论:“《黑神话:悟空》做的这么好,娄晗也是一战成名,证明自己的实力了。”
哎呀呀:“是的,所以说《嗜影之剑》是真的可惜啊,要是娄晗没从【燃放】离开,可能《嗜影之剑》真能成国内第一款3A游戏。”
看!是赛蚊:“哎,可惜了,可惜了。”
不等式秒了:“所以说现在【燃放】的游戏制作人是谁来着?”