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第24章 发售圆满,战区,【重生】(1 / 1)

《使命召唤:现代战争TM》在战役和多人模式上,都取得巨大反响。

上辈子,《使命召唤16:现代战争》初发布的渠道可没有【Stream】。

可也凭借它过硬的质量和IP效应,仅仅三天就破六亿美元的销量!

在这个世界,降维打击般的游戏质量和【Stream】的渠道加持下,发行不到两天,便做到了这个成绩!

对比之下,隔壁友商【动市】的作品就凄惨多了,不是说它质量不好,在市面上的游戏里质量也很高。

比起上次的《使命召唤15:特勤精英》,已经到了及格线了。

但面对《使命召唤:现代战争TM》,颇有种日下部“我打宿傩”的既视感。

因此,《使命召唤16:黑色行动4》,不出意外的再次跳票往后了,跳到了11月份。

这让【动市】上上下下全体员工都忧愁,特别是考迪克,急得抓耳挠腮的。

有人欢喜有人忧,倒过来也一样,有人忧心亦有人欢。

【IW】工作室

“我们成功了!”

看着这几天的后台数据,安德雷心中的激动溢于言表。

当时在【动市】考迪克的迫害下,【IW】的老员工被逼走了一大批,不少到了隔壁【EZ】的【重生】工作室。

他是【IW】工作室的第二任负责人兼主创,主导了《使命召唤15:特勤精英》的开发。

但是《使命召唤15:特勤精英》的失败,给了他当头一棒,让他深度怀疑自己到底适不适合做游戏。

现在,《使命召唤:现代战争TM》的成功,给了他十足的信心!也给了他相当大的鼓舞!

他会在游戏行业继续深耕,会在游戏发光发热!

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