“罗杰斯社长,这是我为公司找到的王牌游戏,你玩玩看?”
第二天一早,竹下雅人迫不及待的来到星海游戏,然后将《俄罗斯方块》的软盘,递给星海游戏社长罗杰斯。
“哦,《苏联方块》。这游戏来自苏联?”
“没错。”
竹下雅人懒得取名字,直接按照前世的规律,将游戏以国家命名。
当然,他不想激怒苏联,所以封面没有搞嘲讽画面。
前世施泰因没有拿到《俄罗斯方块》更多版权,同样和他故意将游戏封面设计成嘲笑苏联有关。
“那我可要好好玩玩。”
苏联这一时期和中国一样,对于大多数国家的人民来说都充满神秘色彩。
对于一款苏联游戏,大家还是很有兴趣的。
但很快,罗杰斯就变得非常严肃,表情也更加认真。
10分钟后,竹下雅人得意的问:“怎么样?”
“真是款好游戏啊,花了多少钱?”
“几百万美元。”
“还行,应该能小赚一笔。”
罗杰斯同样想不到游戏会在主机平台大卖数千万份,按照当下的习惯给了个保守的估计。
“哦,是吗?”
“会长觉得低了?”