“嗯,接下来做点什么好呢?”
竹下雅人一边玩着水花,一边自问自答道。
“OK,决定了,先进入游戏行业。”
青年脑海中有无数游戏的经典玩法,如果不复原出来赚大钱,一点都对不起自己穿越者的身份。
有了想法就要尽快执行。
第二天一早,竹下雅人立马在星海半导体召开全体会议。
“公司准备进入游戏行业,有感兴趣的,会议结束后,可以直接去林助理那里报名。”
80年代的游戏,制作流程非常简单,很多时候一个人就能全部搞定。
所以刚开始发展阶段,在星海半导体内部挖点人就足够了。
当然,即将成立的星海游戏,并不从属星海半导体。
一来,半导体行业和游戏行业不太搭边,不好放在一起。
二来,星海游戏有竹下雅人提供设计思路,基本上等同于躺着就能赚钱,前期自然要单独成立公司经营。
这样就算后期不得不分享利益,也能获得更多钱财。
竹下雅人的一席话,并没有在星海半导体内部引起太大波澜。
绝大多数员工,都没有进入游戏行业奋斗的想法。
但还是有少数喜欢游戏的个体,眼睛开始闪烁。
“游戏部门,真的可以吗?”
明石昌文对于游戏还算喜欢,但没有那么狂热。