恐怖游戏?
塔罗娱乐上一次制作的恐怖游戏,还是《我有一座冒险屋》。
说是恐怖游戏,其实玩法更类似暗黑版宝可梦。
主打探索恐怖事件,收集鬼怪为自己战斗。
附加鬼屋经营建造玩法。
总体还是用游戏讲故事:
人知鬼恐怖,鬼晓人心毒。
人怕鬼三分,鬼惧人七分。
跟传统的恐怖游戏很不一样。
裴佩佩也不太在乎这些。
在她看来不管用什么手段,能把玩家吓得呲哇乱叫就行。
她好好报答一下一直以来不遗余力支持她的,可爱的小玩家们。
裴佩佩头脑一热就来了,心里其实根本没想好要做一款什么样的游戏。
“你觉得呢?”
“恐怖游戏分为传统恐怖向游戏和生存恐怖,根据手法又分为心理恐怖和jumpscare……”
陈歌试图短暂地给裴佩佩科普一下恐怖游戏的分类。
不过面对裴佩佩清澈的大眼睛,他很快放弃了这一想法,转而换一种方式科普:
“你可以简单地理解为“比《生化危机》吓人的”和“没《生化危机》吓人的”。”