主持人说出《黑神话:悟空》成为年度最佳游戏的那一刻。
无论是现场嘉宾,还是直播间观众全都沸腾了。
庞大的颁奖典礼现场响起经久不息的掌声。
正在观看直播的无数观众,纷纷给予自己最大的热情:
“黑神话牛逼!陈歌牛逼!”
“普天同庆!”
“我期待这幅画面已经很久了,这下终于狠狠打了那群黑子的脸。”
“揭示结果前,我还紧张了好久,好怕真的翻车了。”
“虽然我也很高兴,但陈歌又不是第一次拿年度最佳了,至于吗?”
“我不是在为陈歌高兴,而是在为《黑神话:悟空》高兴。”
“我就是想看见猴哥那张脸,出现在年度最佳的位置上。”
一系列眼花缭乱的评论中,其中有一条脱颖而出,获得了最多的点赞:
“以前我们总是在游戏中体验别国的历史,别国的神话,并对此习以为常。
直到《黑神话:悟空》出现后我才发现,其实我最希望看到的是我们自己的历史,我们自己的文化,并对此感到骄傲。”
人们鼓掌,人们欢呼。
为了陈歌连续三年拿下年度最佳设计师而骄傲。
为了《黑神话:悟空》拿下年度最佳游戏而骄傲。
“谢谢!”