《怪物猎人》上线第一天,大多数玩家玩得都很开心。
游戏初期的怪物狩猎难度不高。
从大凶豺龙、搔鸟到青熊兽、泥鱼龙再到浮空龙、风飘龙。
从古代树森林到大蚁冢荒地再到沼泽荒漠。
玩家发现这游戏的可游玩元素是真的多。
各种各样不同的怪物和地形可供探索。
战斗难度也不算高。
难度曲线相当平滑。
每种怪物只比前面怪物的难度高一点点,还各自都有特点。
毒妖鸟胆小却拥有剧毒,打之前要提前准备好解毒药。
泥鱼龙生活在沼泽中,玩家首先要克服沼泽地貌迟缓难翻滚的debuff。
蛮颚龙长得像霸王龙一样,有一张凶残的大嘴,体表明明覆盖有一层厚厚的皮毛,却意外能抵抗爆炸,真正的弱点在头和尾。
寅子猜测是因为他的头和尾太重了,导致重心不稳?
怪物难度虽然在不断增强,但水位提高得并不多。
玩家通过不断狩猎,无论是打造装备还是游戏理解和操作都在不断提高。
即便有点打不过去的地方,还可以进入组队模式,召唤队友共同狩猎。
要是有朋友开黑就更简单了。
前期怪物的血量都比较薄,四个重弩站在一起乱轰,能把怪物按在原地轰死。