12月25号
圣诞节
相比起找借口游玩的现充们,许多游戏主播和粉丝或坐在电脑前,或戴着vr眼镜等待《怪物猎人》解禁。
“介有嘛!”
“不就是魂类游戏吗,《黑暗之魂》我又不是没打过。”
寅子面对镜头侃侃而谈,脸上露出自信的笑容。
他一向觉得自己是技术主播。
游戏技术在一众主播中,算是比较高的。
对于《怪物猎人》,寅子明显有自己的理解:
“再说也不能看到‘动作’‘高难’的标签,就笼统地将怪物猎人称作魂类游戏。”
“这样的简单的称呼太宽泛了。”
“无论是坐骑系统,还是玩家的角色性能,亦或是环境影响作用,《怪物猎人》有许多特征都是传统意义上的魂类游戏不具备的。”
“硬要说的话。”
“《怪物猎人》跟《黑神话:悟空》比较类似,属于敌我性能都很高的动作游戏。”
“绝对不会像传统魂类游戏那么难打。”
“非常适合我这种有技术的主播。”
寅子的一番话,听得不少观众心里一颤。
“虽然我本来也是这么想的,但听猴这么一说,忽然感觉心里没底是怎么回事?”