坐着看 > 玄幻奇幻 > 谁做游戏会亏钱啊? > 第276章 游戏特色

第276章 游戏特色(1 / 1)

寅子不知不觉间,完全沉浸在游戏剧情中。

严格来说,《永劫无间》的剧情模式,并不像塔罗娱乐其他的3A游戏那样精致。

这毕竟是一个多人对战的大逃杀游戏。

为了游戏的流畅性考虑,陈歌竭力不让剧情模式占用太多资源。

如果寅子此时打开多人模式的话就会发现。

从海上到陆地。

几张经典的大地图,其实都能在多人对战模式里找到。

城市格局,房屋位置,道具摆放都没有变。

就连敌人模型,也是用现有角色模型做的。

如岳山、魏轻、特木耳、武田信忠等几个BOSS,甚至就是已经上线,或未来将要实装的角色。

剧情模式,只不过调整了他们的数据、体型和AI。

玩家可以通过他们的技能招式,推测这些英雄实装后的效果,但只要看到他们比正常角色明显大一倍的体型。

自然能够区分这只是剧情模式下的BOSS模式。

不会要求这些角色在玩家手中,也能拥有和BOSS一样的数值。

陈歌真正增加的只是几段cg演出和剧情对话。

即便如此,寅子还是沉迷了。

在《永劫无间》的剧情模式里,他看见了太多只有中国玩家才会懂的剧情。

岳山这位帝国忠勇无畏的将军,一度是寅子前进路上的最大阻碍。

最新小说: 烽火照烟京 乘龙 快穿:绿茶反派又被男主欺负哭了 养龙使我差点身败名裂 弇山录 神奇主角在哪里 斗罗之龙枪逆世 深恩不负 教主霸气威武 异能为绝对闪避