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《道诡异仙》爆火之后。
不光是游戏媒体和玩家的反响十分热烈,各种分析和玩梗视频层出不穷。
沉寂了一段时间的国内游戏大厂,也纷纷紧急召开高层会议。
讨论是否应该加入3A游戏这条赛道。
塔罗娱乐出现之前,国内的游戏大厂基本将国产单机游戏视为一条死路。
即便是体量较小的独立游戏,每年能卖出十万份以上销量的也是凤毛麟角。
运气好些,说不定还能挤进年度销量榜单top10。
国产3A游戏领域更是一片空白。
大厂通过几款招牌游戏赚得盆满钵满,没有必要在高风险高投入的3A游戏项目上冒险。
有心想做的小厂,实际上手后却发现资金人才一应俱缺,及时断尾求生,还有一条活路。
大厂不想做,小厂做不了。
这便是塔罗娱乐出现前,国内3A游戏的局面。
基本是一盘死局。
这不是因为国内的游戏产业落后。
恰恰相反。