当桃子第一次走出神庙,登上山顶,海拉鲁大陆的美景风光在眼前一览无余的时候。
她就知道这游戏买对了。
桃子说不出来《塞尔达传说》的画面究竟是种什么风格。
总之就跟她小时候喜欢看的老动画一样。
有种特别清新自然的舒适感。
当桃子从初始台地的山崖上一跃而下,撑着滑翔伞飞向远方的时候。
她感受到前所未有的自由。
不需要一个区域一个区域的解锁。
没有密密麻麻做不完的跑腿任务。
广阔天地任我遨游。
桃子终于又找到儿时那种“我在玩游戏”的感觉。
而不是“我在扮演导演设计好的角色”。
每个人都希望成为英雄。
而不是成为设计好的英雄。
“林克这个主角设计得好啊!”
桃子笑着对直播间里的观众说:
“他好就好在是个‘哑巴’。”
“十分照顾我们女性玩家的游戏体验。”