“兄弟们说,我到底玩哪个好?”
寅子在《战地》的现代模式和历史模式两者间来回切换,有些拿不定主意。
现代战争模式有独立的中国阵营。
玩家在里面分为不同职业,真能呼叫大疆无人机轰炸,驾驶J20作战。
寅子特意购买国际服就是为了这个。
用自家的武器暴打老外,想想就感觉刺激。
话虽如此,历史模式里的中国战场他也很想第一时间体验。
二战题材的FPS游戏虽多,但有关中日战争的部分却被长期忽视了。
归根结底。
还是人家欧美的公司只想着自家白种人。
远东黄种人之间战争死了多少人,人家才懒得在意呢。
国外公司紧着宣扬人家自己抗击纳粹那一套。
国内公司却对3A游戏避之不及。
别说没钱没能力做,就是有钱有能力,愿意做的人也是少之又少。
3A大作就意味着高投入,高产出。
单单是国内市场,不足以覆盖掉制作成本,必须放眼国际市场。
日本的认错态度大家是知道的。
没准就给禁了。