邀请函表面光滑,卡片质感中还带有一丝金属触觉。
陈歌低头看去,发现这并不是什么庆祝聚会或者行业研讨会的邀请函。
它的发出者是美国国会。
这是一次有关游戏行业的听证会。
由美国教育部、教育者行业协会、青少年心理健康协会、文化伦理委员会联合发起。
对有关游戏是否会对文化和心理健康产生影响的问题进行讨论。
这样的听证会,通常会因那些将对美国社会产生重大影响的问题召开。
其结果将会影响美国接下来很长一段时间,对该行业的看法。
上一次召开是因为AI。
再上一次召开,还是短视频席卷全球的时候。
陈歌前世也有类似的听证会。
世嘉为了抢夺基本被垄断的游戏主机市场。
大胆为自家的主机推出以《真人快打》为主的一系列血腥暴力游戏,硬核抢夺成人市场。
明明是在家里,要在电视机上玩的游戏。
世嘉许多游戏的画面,却突出一个不能过审。
最终成功把自己送进了听证会。
那次听证会一开始。
播放的就是《真人快打》的血腥片段。