前世switch平台上优秀的游戏有不少。
陈歌选来选去,还是决定制作《超级马里奥·奥德赛》。
原因无他。
《超级马里奥·奥德赛》是最适合作为switch平台首发的游戏。
或者换个说法。
它是专为switch平台而打造的游戏。
世界上有些游戏适合说,有些游戏适合玩。
《超级马里奥·奥德赛》就属于后者。
它重新定义了什么叫“好玩”。
陈歌向会议室内众人展示设计稿。
《超级马里奥·奥德赛》的游戏剧情很简单:
马里奥大叔为了追回被抢走的公主,必须在各个世界中收集100个力量之月。
事实上在陈歌的设计里,公主的存在感很薄弱。
真正玩这个游戏的人,根本不在乎公主怎么样。
他们只想尽情地体验这个游戏而已。
公主只是他们开始冒险的理由。
至于在拯救公主的过程中,玩家真正体验到了什么。
是十七个风格迥异的奇幻王国风光,是有趣的关卡设计体验,是一路上那些奇奇怪怪的人物和怪物?