对于《黑暗之魂》的制作企划。
裴佩佩表示支持。
《恶魔之魂》如今虽然热度火爆,但也经历过初期的销量低谷。
即便是全球上线的一周后,销量也不过六百多万套。
对比《精灵宝可梦》的千万销量来说,这个数字并不算高。
可见这种超高难度的游戏,并不是所有玩家都能接受的。
很好!
很有赔钱的空间。
至于室井淳平?
他是谁?
真不熟。
虽然敲定了《黑暗之魂》的制作计划,但陈歌并没有立马开始动工。
其一是因为快过年了。
裴佩佩说大家努力了一年,都不容易,过年这段时间还留个新任务,影响大家的心情。
其二是sp社那边移交的主机技术已经到了。
游戏部门的很多人正在与主机团队的人对接,研究如何开发主机游戏。
《恶魔之魂》的开发过程中。
游戏部已经积累了一些主机开发经验,但那毕竟是天堂5主机的开发经验,和他们手里的主机并不一样。