我觉得自己还能抢救一下。
裴佩佩垂死病中惊坐起,打算最后努力一波。
原因自然也是有的。
首先是因为网游手游品类的游戏,跟独立游戏在系统那里的结算周期不一样。
独立游戏通常看首周销售额就够了。
手游则要看开服首月流水。
《明日方舟》上架还不到一周,还远远不到系统结算的时候。
从理论上来说,裴佩佩还有操作的时间。
其次是裴佩佩发现,她这个系统不知道什么时候更新了。
结算方式从单纯的项目预算,演变成综合叠加计算成本。
裴佩佩是乐于看到这种改变的。
随着塔罗娱乐的生意越做越大,系统升级也是必然结果。
以前规模小,说投资一百万,就是一百万。
多一分都没有。
但现在又是动画cg部开发ip衍生,又是周边部门制作服装手办。
要是系统不升级,这部分的成本和盈利怎么算?
系统升级之后,给裴佩佩最直观的感受就是:
她能临时追加投资,赔钱似乎变得更容易了。