“恐怖游戏?”
企划会议上
主管公司商业运作的阮秋提出疑问:“恐怖游戏的市场是不是有些太小众了。”
毫无疑问。
在所有的游戏类型中,恐怖游戏都是偏小众的一种。
当然,不算最小众的。
但是恐怖游戏的固有风格,会天然筛选掉许多胆子小的玩家.
这是天生的劣势。
游戏圈固然有“小众出精品”这种说法。
恐怖游戏过去也不是没有辉煌过,但时代不同了。
这是个游戏公司都要研究心理学,利用人性弱点吸引玩家的时代。
单单使用“跳脸杀”、“血浆断肢”、“扭曲鬼魂”这传统三板斧的恐怖游戏如今已经很难生存了。
裴佩佩这是又选择了一条死亡赛道啊。
“我考虑过这个问题。”
哈哈哈,还好我早有准备!
裴佩佩露出自信的笑容,仿佛一切尽在掌握中。
自从发现陈歌也有害怕的东西,裴佩佩就觉得自己又行了:
“我希望这是一款‘派对恐怖游戏’。”