第21章 得加钱(1 / 1)

确定了游戏具体方案之后,陈歌就开始完善企划。

工作室里的每个人都开始忙碌起来。

作为一个像素风游戏,《传说之下》的制作并不难。

许多基础的游戏引擎都能做,甚至使用一些通用的游戏地图编辑器都能做出来,甚至可以使用电脑自带的绘图软件来绘制人物。

只是既然做了,陈歌就想做到最好。

身处更好的时代,拥有更庞大的团队,更加先进的游戏引擎技术。

即便是像素风游戏也该做得比原本更精致。

哪怕《传说之下》并不以画风取胜。

美术资源这东西就是这样,人类始终是视觉动物。

哪怕是同样的游戏,画风更讨喜的一边就是能脱颖而出。

除去这些表层的东西,《传说之下》制作真正吸引人的地方,是其中各具特色的且富有魅力的人物和贯穿始终的高水平音乐。

在这个过程中。

陈歌每天都会写一些有趣的怪物,并为他们制作背景故事和人物小传。

而且陈歌还会和思诺保持交流,为她讲解这些人物。

善良热情的小羊。

温柔亲切的羊妈。

高大强壮还有几分害羞的羊爸。

还有性格各异的骷髅兄弟。

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