第316章与虎谋皮,倒反天罡,天下游戏一大抄
没错,瓦伦丁之所以敢于找到考迪克谈合作,最大的原因,就是他们的游戏,已经做完了。
这事还要说回当初,永劫无间刚刚公布的时候。
那时候,荣耀新版本刚上线,热度和争议双爆表。
无数人都在期待着这个电竞界曾经的巨头,能不能在新时代迎来涅槃,进而和腾海系分庭抗礼。
在这样的情况下,永劫无间的公布,虽然也有热度和轰动,但比起它的几个兄弟来说,也就那样。
坊间不少业内人士都将永劫无间定义为腾海用自己的思路,将荣耀摸出的游戏模式雏形进行了某种程度上的完善。
而就是在这样的氛围之中,瓦伦丁和他所供职的ec工作室,却是茅塞顿开。
一时间,原本困扰他们很久的核心问题,迎刃而解。
ec工作室是一家中型的游戏工作室,曾经参与过多款顶级3a大作的部分dlc或本体的外包开发工作。
简单来说就是游戏界的雇佣兵。
而目前,他们正在开发一款名为《绝地枪神》的多人在线tps(第三人称射击游戏)。
得益于长期给大厂当雇佣兵的经验,ec在技术上基本上算是业内一流,所以开发游戏起来也算是顺风顺水。
但是,有一个问题却是他们无论如何都解决不掉的。
就是这个游戏,实在是太“标准”了。
ec毕竟从未独立开发过自己的游戏,所以他们工作室严重偏科。
好消息,有技术;
坏消息,只有技术。