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第296章 落地成盒!小子!(上)(1 / 1)

第296章落地成盒!小子!(上)

一个反常识的小细节是,永劫无间在公布之后,相比于同期的csgo,热度其实远远没有那么高。

csgo是真的很好懂,反恐精英,刺激枪战,一枪爆头,爽点几乎是明明白白地写在了封面上。

那些对于fps模式感兴趣的玩家们,或者喜欢这种一瞬之间定生死的肾上腺素飙升的快感的勇士们,几乎一眼就能够看出,这游戏会对自己胃口。

再加上游戏刚刚开第一次发布会后不久,轮回这样的大俱乐部就第一个迫不及待地宣布了他们将会开设csgo分部的消息。

顿时让csgo的热度再度提高了一个档次。

而反观杜兰特……啊不对,反观永劫无间,就没这样含着金汤匙出生的待遇了。

或者说,这个游戏的概念刚刚公布的时候,粉丝们其实是有那么一点迷的。

武侠游戏?刀剑对砍?国风游戏啊,挺好挺好。

六十人在一张地图里厮杀?好像有点刺激。

遍地捡垃圾武装自己?这样会好玩吗?

大逃杀?那又是什么概念?

粉丝们不是那些资深的游戏设计师,对于游戏机制到底好不好,在亲手玩到之前,并没有那么敏感。

在他们看来,永劫无间的机制,不少看着确实挺新颖的,以前没见过。

但要说一下子就吸引到他们,让他们神魂颠倒高呼这是有史以来最好玩的游戏,那肯定是不可能的。

毕竟在这个世界,他们压根没有大逃杀的概念。

在裴云腾的前世,大逃杀这一模式,是经历了足足二十几年的迭代,才终于一点一点成熟的。

高见广春1996年创作的小说《大逃杀》中首次创造大逃杀这一模式,到2000年,北野武执导的同名改编电影在全世界引起轰动。

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