第253章内测那些事:腾海要翻车?
随着裴云腾一条一条地介绍大逃杀的本源机制,台下的职业选手从一开始的疑惑,到后来的震惊,嘴那是张得越来越大。
所有人心中现在都只有一句话在反复回响:
游戏还能够这么做?
虽然说看起来,大逃杀这个模式好像跟荣耀的新模式没有太大的差别,也就是去掉了那坑死人不偿命的boss战。
但是一个核心数值的小小改动,却瞬间将永劫无间的游戏思路,从原本的模式之中彻底颠覆:
单局人数。
目前,荣耀这边新模式给出的测试版是两队互殴,这是最为简单的模式。
但因为考虑到pvp的占比,制作组正在加班加点地准备四队同台竞技的地图。
然而永劫无间的大逃杀模式有多少队伍呢?
二十队,六十人。
嗯,正好是在场职业选手们加起来的数量。
六十人分成二十个阵营同台竞技?
光是想想就开始头皮发麻。
二十队人凑在一张地图里,就注定了狼多肉少,僧多粥少,注定了pvp的打架从开头到结尾都不可能停下,注定了永远会有队伍为了资源争的你死我活。
哪怕去掉boss战,在这样的玩家密度下,也完全不用担心观赏性的问题。
到处捡垃圾或许观众们不太爱看,但是一群人为了垃圾争个你死我活,那大伙就爱看了啊!
荣耀新模式目前暴露出的种种缺点,居然大部分都被这样一个小改动,给消去了大半。