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第3章 那是,我们的的故事!(1 / 1)

虚拟端,在云穹穿越之始就关注的领域。

这么好的技术不实现利用,那就太浪费了。

既然大家都已经在这里,云穹认为现在没有其他游戏,能比得上这款合适。

星穹铁道!

“一辆驰骋银河的无轨列车,承载着名曰‘开拓’的意志,探索各个星球世界。”

“这,就是我所设想的新游戏。”

听到云穹的设计,十几人面面相觑。

宇宙科幻,市面上不是没有出现过这样的题材。

但无一例外,每一款都是备受瞩目,每一款都是暴毙而亡。

三月七有些不确信“老板,世界观这么大的题材,我们真的能把握住吗。”

“记得之前有款游戏,因为缺乏亮点,玩家们吐槽都是在加载里渡过,听说这还是积攒好几年的结果。”

“咱们之前移动端都没有起色,三端互通?”

玩法怎么样不谈,关键是宇宙题材。

做大地图很容易,但怎么让地图内容充实合理,就是难点了。

怎么能让三端玩家适应,难上加难。

倒是听了这一想法,经验丰富的瓦尔特抓到细节“技术问题可以想办法解决,但关于设定。”

“老板你说,这里有我们?难道我们还能进入游戏里?”

很多游戏结局时有制作人员名单出现,不过这跟‘有我们’,显然存在很大区别。

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