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第259章 效益(1 / 1)

猎魂者的敏捷为1.2,在全力奔跑的情况下实际速度约10m/s。

因为祝佑广场的直径约200米,蔚渺在白天用脚步粗略丈量过,略微实验即可得到速度数据,读秒难不倒蔚渺。

如此换算,旅者的冲刺速度约/s。

“弹射起步”下,10秒的时间足够旅者脱离100米半径的感知圈。

技能的持续时间刚好也是10秒。

蔚渺磨刀完毕后,并未动身去追摄影师。

即使她知道出了这条巷子左拐,全力跑10秒,很大概率能重新感知到摄影师,但接下来必是漫长的追逐战。

道路的复杂程度注定了追逐者不可能完全复刻逃亡者的路线,有时候或许会花更多的功夫才能接近。

在拐弯找路的途中,速度优势被大大削弱了。

而且还有一样事物需要权衡。

那就是糖果机。

早在踏入双方的感知圈之前,蔚渺已经发现了关山越。

以她脑海中西市政厅、东教堂的格局来说,她当时走的是向北的宽敞大道,一路狂奔。

巧的是,关山越当时正走在东北朝向的路上,而这条路的终点与蔚渺所走的北路的终点交叉。

正因如此,这两条组成锐角的道路之间有较为狭窄的小路相通。

蔚渺快要抵达道路终点时,一直左顾右盼的举动让她透过直道瞥见了站在糖果机前的关山越。

她立刻判断当前的局势,认为当触发预警时,关山越很可能会选择进入左侧密集房区迷惑视线,伺机逃往别处,而不是贴着墙行进然后被瓮中捉鳖。

于是,她先一步潜入房区,触发感知后,根据方位的变动猜测关山越的行进路线和两者间的距离远近。

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