林枫盯着屏幕上那一连串喜讯,心里难免激动。
他知道《2048》的潜力大,但没想到这次推广的效果能如此迅速地显现。
iOS和GooglePlay平台上的下载量加起来已经超过了千万,
广告营收那自然是也随着下载量水涨船高。
林枫回到广告投放平台的后台:
这个平台能同时看到所开发的产品在iOS和Googleplay这两端的广告运营状况的汇总。
这个情况跟前世略有不同。
不过林枫乐得如此,省得林枫去分别统计。
要是分别统计考虑到不同国家的iOS区和GooglePLay政策又各不相同。
实际上就要超级麻烦。
但现在有这样一个平台无疑是方便了很多。
林枫只需要在这个广告营收平台查看收入情况。
而后再额外在iOS的AppStore和Googleplay的后台上再查看欧版的营收状况就好了。
之所以欧版还要单独查看,是因为欧版林枫对2048采用的是付费买断制。
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登陆广告营收平台的后台后,
林枫迫不及待地查看和广告有关的收入情况。
林枫心中暗自盘算,按照广告每千次浏览5美元、每千次点击80美元的标准。