第122章 厄运(1 / 1)

【提示:极限属性奖励存在唯一性。】

看到基础属性到达30点就可以触发进阶任务,苏宁一时间竟陷入了沉思。

看乐园的提示,普通玩家一般会在烙印等级到达的时候有一种基础属性刚好到达30点,这时该名玩家就可以做进阶任务了。

而稍微强一点的玩家,可以在烙印到达的时候,有多种基础属性到达30点。

而对此,这种多属性到达30点的玩家可以获得更多的进阶奖励。

而苏宁明显与其他玩家不同,在烙印等级上升快的同时,各项属性也提升的快。

这就导致了他在烙印仅仅是Lv.8的时候,所有基础属性就已经远超30点了。

这种属性远超烙印的情况,明眼人都可以看出来,这是潜力无限的表现。

不过即便是这样,本来也只是个高级进阶任务而已。

中间某个熟悉的永世盟约的介入,导致乐园给他判定了难度更高,但奖励也更高的极限任务。

对于苏宁而言,他肯定是选择接受极限任务,乐园提示的唯一性奖励实在是太诱人了。

不过在这之前,苏宁好奇的问了一下乐园,如果烙印等级到达了10级,都没有一个属性到达30点会怎么样。

没想到乐园还真给出了提示。

【提示:当玩家烙印到达,但所有基础属性都没有到达30点时,将不会触发进阶任务,但此时玩家每一次的世界结算奖励将会大幅度削减(99%以上)。】

好家伙,如果烙印等级到达了,且没有一个属性到达30点的话,这名玩家的乐园之旅就差不多可以到头了。

99%以上是什么概念?就算是以苏宁的世界结算奖励为例,45×=点属性点。

辛辛苦苦打生打死一个世界,获得的奖励还不到一个属性点。

这种机制可以说是劝退了不少玩家故意在烙印等级积累底蕴的想法。

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