第 37 章(1 / 1)

闻景当然不是只靠走位硬撑,就像之前说的,频繁的走位很消耗状态,所以他当即按下技能,召唤出新的暗影,随后开始反击。

阿鬼没有闻景那样强悍的走位能力,所以应对来自闻景的反击有些吃力,加上闻景的攻击方位特别刁钻,结果就是率先攻击的阿鬼没有消耗到Devil的状态,反而自己先被消耗。

时间流逝,Devil释放暗影的位置优势也显露了出来,没有刻意控制走位的情况下,两方兵线对攻,前排兵会先消耗,而Devil一开始释放的暗影却在对后排兵进行攻击。

在这样的攻击效率下,Devil能够更快补刀,然后提前升二,阿鬼不是不清楚这一点,最好的处理方式自然是处理掉Devil放出的暗影。

但经过刚刚的对线,很显然,阿鬼的处理是失败的,他不仅没有成功阻止Devil的攻击,反而还被消耗了一波。

知道不妙,所以阿鬼心里时刻计算着Devil的经验,随着黑色影杀最后一下补刀结束,他毫不犹豫按下了闪现,红色影杀瞬间离开了原地。

在之前的对线消耗中,阿鬼的影杀血量已经降低到了百分之八十五,如果是面对其他中单,这样的血量怎么看也不在危险线。

但阿鬼看过Devil太多游戏视频了,对他的风格再清楚不过,致命且精准,这样的血量,除非他玩的是法师中血厚的几个英雄,否则一定会被Devil收割。

开局前阿鬼就关注过Devil这局带的召唤师技能,依旧是点燃,纵观Devil打过的游戏对局里,基本百分之八十左右的场合Devil都带了点燃。

不知道是因为Devil本人就是一个好战分子,还是为了将点燃的特性发挥到极致,所以造就了这样的游戏风格。

点燃状态下,Devil的收割水平堪称恐怖,阿鬼没有亲身体验的想法,尤其是在胜负以一血判定的solo局里,这也是他这局带了闪现的原因。

闪现的CD是150秒,阿鬼确信Devil不会再给他第二次机会,他也不打算一直逃避下去,这次躲避只是为了补充状态。

按下恢复的同时吃下血包,双重回复,阿鬼的影杀恢复了满血状态。

阿鬼的闪现没有出乎闻景的意料,基于影杀没有控制技能的缺点,闻景基本不会在第一次进行击杀,目的只是消耗而已。

但要是对手太弱,或者认为闻景会因为顾及到闪现的存在而舍不得释放技能的话,他也不介意直接送对方回泉水重生,以闻景的手速,杀人只是转眼之间的事而已。

说到影杀没有控制技能这件事,闻景想过办法弥补,最好用的方法自然是带晕眩,不过实际操作之后,闻景发现点燃是性价比最高的方案。

目前打的不是职业对局,面对普通玩家,以闻景的手速,即使没有控制技能也已经足够击杀,这样的情况下,晕眩的存在就显得比较鸡肋。

与其带一个溢出的技能,不如直接带点燃。

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