“系统......”
伊得百无聊赖地躺下了,时不时喊一声毫无回应的系统,天空上的“正在更新,请稍候......”几个大字依旧还挂在那里。
不知过了多久,上面的那几个字才变成了一个巨大的绿√,系统的声音也传入了伊得的脑海中。
“1.1版本更新完毕,修复了目前已知bug,调整部分内容的属性,并发放补偿礼包。”
“更新?还1.1版本,这特么又是唱的哪一出?系统!没死就赶紧回个话!”伊得对系统质问道。
“就是字面意思,那位大人对整个斗罗位面进行了一些更新以及调整,以及修复了一些已知的bug,具体内容可看左上角公告。”系统给伊得回答道。
“什么鬼玩意?”伊得好奇地点开了系统界面左上角的公告。
映入眼帘的第一条就是:《关于武魂「世界」的平衡性调整》。
这让伊得一下子就警觉了起来,这可关乎到他上天堂的大愿啊,心里总有一种不祥的预感,伊得颤颤巍巍的点开了那条内容。
《关于武魂「世界」的平衡性调整》:
1.「世界」作为一个近战力量型替身,其换算斗罗大陆武魂分级中也属于最顶尖的那一档,但其在先前具体表现出来的实力却不尽人意,因此我们决定对「世界」的力量与速度以及精密度等进行一定的调整,以让其更符合自身的定位。
力量+40%,速度+40%,精密度20%,防御力+30%。
2.「世界」其最标志性的技能便是时间暂停的能力,但过大的魂力消耗限制其在具体实战中的使用频率,所以我们决定下调「世界」时间暂停这一技能的魂力消耗。
第一魂技:时间暂停,魂力消耗:最大10%魂力→最大8%魂力。
3.我们发现「世界」的时间暂停能力,在先前的表现当中是属于无CD状态,以至于可以做到第一个时停还未结束就立刻续上了第二个时停,这严重违背了「世界」在原著中时停进入CD便被打“爆”的这一特点,这是我们不愿看到的,这此我们决定给时停技能补上CD设定,并且只能在效果结束后才能进行结算。
时间暂停:CD:0→。
伊得原本看着前面的那些大加强还蛮高兴的,还以为这个系统是开始学习做一些比较拟人的事情了,可结果却是图穷匕首见的一个调整。
时停要是有CD了那还怎么无敌啊,虽然2.5秒的CD并不算太多,但自己要是遇上一个强者追杀这2.5秒的空窗期都够他死好几次了。